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Como eu posso fazer para quando meu personagem estiver com uma animação tal,faça um som?eu fiz isso daqui:
Código:
if (ControlAgachar.SetInteger ("Condição", 27)){ //o som acontece }
Mas da erro,falando que não pode transformar uma void em uma bool,como posso resolver isso?
DUT
Mestre
PONTOS : 3366 REPUTAÇÃO : 34 Idade : 21 Áreas de atuação : Vegas PRO 15,Photoshop CS6(Noob),Pivot,Paint,Blender(Noob),programação C#(Noob)Respeito as regras :
Mas,como faz o codigo para quando estiver na animação tal? porque da erro,de que não pode converter void em bool
DUT
Mestre
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no video nao mostra como fazer se estiver ocorrendo tal animação acontece algo,so mostra que se eu apertar algo a animação ocorre....:/
DUT
Mestre
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Para capturar a animação que está executando e fazer algo, podes utilizar o "GetComponent<Animation>().IsPlaying("nomedoclipedeanimacao")" significa que está executando, dai é só fazer um if com ele. Porém ele funciona com o componente Animation e não o animator, dai no animator não sei como fazer, tem que pesquisar.
Flw!
dstaroski
Instrutor
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o "IsPlaying" esta em vermelho,eu coloquei aqui e eu coloquei o nome da animação mesmo
Código:
if (GetComponent ().IsPlaying ("Morto")) {
DUT
Mestre
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DUT escreveu:Não esta mais vermelho,mas o som não reproduz
talvez você esteja de algum modo dando "gameOver" antes de reproduzir o som, ai teria que criar uma rotina para o som reproduzir, essa pode ser uma situação, se a morte leva a você seila mudar de cena antes de reproduzir o som.