[____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
PESSOAL ALGUÉM AI QUE MANJE DE DESIGN 2D PODE ME PASSA UNS TUTORIAIS QUE ENSINEM ALGUMA TÉCNICA PQ TUDO QUE EU FAÇO FICA UMA MERDA
ThiagoThePlayer- Iniciante
- PONTOS : 2995
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Idade : 24
Áreas de atuação : modelagem, design, programação, qualquer coisa relacionada a jogos pois eu faço tudo sozinho ;-;
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Tutorial de Design? eitah, ai não sei.
Geralmente pessoas mandam bem em algumas áreas e em outras não... Eu mando bem em:
- Programação
- Sonoplastia
- Texturas
E mando MUITO MAL em:
- Design
- Modelos 3D
- Animações
Meu foco é as 3 primeiras áreas... área de Design não sei nem aonde procurar material... geralmente no Youtube tem algo.
Geralmente pessoas mandam bem em algumas áreas e em outras não... Eu mando bem em:
- Programação
- Sonoplastia
- Texturas
E mando MUITO MAL em:
- Design
- Modelos 3D
- Animações
Meu foco é as 3 primeiras áreas... área de Design não sei nem aonde procurar material... geralmente no Youtube tem algo.
Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Bom dia brow! Thiago, dei uma rápida olhada no brother Google, e vi que no Youtube tem muitos vídeos para design 2D no Unity, mas a maioria é em Inglês. Mas assim, tenta acompanhar lá, pra nossa área, praticamente tudo é em inglês.
Abraço!
Abraço!
Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Olha cara, eu não sou muito bom em desenho, mas manjo um pouco de modelagem, então o que eu faço? eu modelo o que eu quero e depois renderizo colocando a camera no lugar certo pra da a impressão de 2dThiagoThePlayer escreveu:PESSOAL ALGUÉM AI QUE MANJE DE DESIGN 2D PODE ME PASSA UNS TUTORIAIS QUE ENSINEM ALGUMA TÉCNICA PQ TUDO QUE EU FAÇO FICA UMA MERDA
uma foto de uma nave que fiz para meu projeto
kalel013- Avançado
- PONTOS : 3143
REPUTAÇÃO : 30
Idade : 24
Áreas de atuação : Artista 3d (blender), iniciante em programação (python e PHP), iniciante em arte 2d (InkScape)
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Blz cara! Não consigo ver sua imagem (aqui no trampo é bloqueado), mas assim, você não precisa necessariamente usar sprites em um jogo 2D, você pode usar modelos em 3D, porém dar-lhes a perspectiva e mecânica 2D, se você procurar na web vai ver vários exemplos de jogos assim, e lindos por sinal.kalel013 escreveu:Olha cara, eu não sou muito bom em desenho, mas manjo um pouco de modelagem, então o que eu faço? eu modelo o que eu quero e depois renderizo colocando a camera no lugar certo pra da a impressão de 2dThiagoThePlayer escreveu:PESSOAL ALGUÉM AI QUE MANJE DE DESIGN 2D PODE ME PASSA UNS TUTORIAIS QUE ENSINEM ALGUMA TÉCNICA PQ TUDO QUE EU FAÇO FICA UMA MERDA
uma foto de uma nave que fiz para meu projeto
Abraço!
Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
eu sei cara, eu conheço tbm, mas prefiro usar sprites pra deixar o jogo mais leve, ainda mais eu que sou péssimo em otimização de poligonosdstaroski escreveu:Blz cara! Não consigo ver sua imagem (aqui no trampo é bloqueado), mas assim, você não precisa necessariamente usar sprites em um jogo 2D, você pode usar modelos em 3D, porém dar-lhes a perspectiva e mecânica 2D, se você procurar na web vai ver vários exemplos de jogos assim, e lindos por sinal.kalel013 escreveu:Olha cara, eu não sou muito bom em desenho, mas manjo um pouco de modelagem, então o que eu faço? eu modelo o que eu quero e depois renderizo colocando a camera no lugar certo pra da a impressão de 2dThiagoThePlayer escreveu:PESSOAL ALGUÉM AI QUE MANJE DE DESIGN 2D PODE ME PASSA UNS TUTORIAIS QUE ENSINEM ALGUMA TÉCNICA PQ TUDO QUE EU FAÇO FICA UMA MERDA
uma foto de uma nave que fiz para meu projeto
Abraço!
kalel013- Avançado
- PONTOS : 3143
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Idade : 24
Áreas de atuação : Artista 3d (blender), iniciante em programação (python e PHP), iniciante em arte 2d (InkScape)
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Pois é brow, o que eu vou te dizer, acredito que nesse caso você deve dedicar um tempo estudando e aprendendo mais sobre desenho e suas técnicas na área digital. Eu sou péssimo também em desenho, e muito mais em modelagem, só sei fazer coisas "quadradas" mesmo, kkkk.
Abraço!
Abraço!
Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Faz tempo que não mexo mais com Unity que acho que já até me esqueci do básico haha, bem, uma hora ou outra vou ter que voltar, sonho de fazer jogos não acabou ainda, só preciso baixar o Maya novamente pra ir treinando na modelagem, modelagem era a única coisa que eu sabia fazer (e modelos bem básicos ainda) mas desde que a licença da versão de estudante do Maya acabou não mexo com isso.
Gray_14- Avançado
- PONTOS : 3443
REPUTAÇÃO : 22
Idade : 30
Áreas de atuação : Modelagem básica low poly no Maya 3D
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Tbm faz um tempo que não trabalho com a Unity, fiquei sem tempo... Mas esse ano termino a faculdade, ai vai sobrar um tempinho para voltar aos meus projetos! O trabalho vai ser me atualizar com todas as novidades que devem ter chegado nas novas versões (espero que tenham chegado muitas novidades nesses ultimos 6 meses :D ).Gray_14 escreveu:Faz tempo que não mexo mais com Unity que acho que já até me esqueci do básico haha, bem, uma hora ou outra vou ter que voltar, sonho de fazer jogos não acabou ainda, só preciso baixar o Maya novamente pra ir treinando na modelagem, modelagem era a única coisa que eu sabia fazer (e modelos bem básicos ainda) mas desde que a licença da versão de estudante do Maya acabou não mexo com isso.
geeksou- Designer
- PONTOS : 3835
REPUTAÇÃO : 44
Idade : 30
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
postei e sai correndo
RenanMSV- Instrutor
- PONTOS : 4483
REPUTAÇÃO : 356
Áreas de atuação : Programação em C#, PHP. SQL, JavaScript (Web)
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Legal primeiro Hermano? que vejo pela idade, você e gemio com MarcosSchultz ?
kalielson- ProgramadorMaster
- PONTOS : 3572
REPUTAÇÃO : 120
Idade : 40
Áreas de atuação : Mestrando em Computação
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Sim, este ser vivente acima é o meu irmão gêmeo. :D
Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Mais alguem achou que o novo layout do youtube fico uma melda?
Convidado- Convidado
Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Layout novo? Eta
Manda print. Aqui ta igual como sempre esteve.
Manda print. Aqui ta igual como sempre esteve.
Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Boa tarde. Tenho alguma experiência com o Unity e já publiquei dois jogos na Google Play Store, "Militonto" e "Atenção". Meu projeto atual é uma espécie de rpg. Já está bem avançada a parte da mecânica, gráfica e scripts (c#). Estou querendo desenvolver o modo online e praticamente não tenho conhecimento sobre como fazer isso. A ideia é conectar dois jogadores online e um joga contra o outro. O lance é que eu não sei como fazer isso. Gostaria de orientações sobre o que pesquisar, tutoriais na internet. Já googlei muito mas como não estou num curso, tanta informação aparece que eu nem sei se o que estou lendo é útil para o que eu quero.
Ficarei agradecido se alguém puder me orientar em qual direção seguir, o que ler etc..
Ficarei agradecido se alguém puder me orientar em qual direção seguir, o que ler etc..
capitaoDisprosio- Iniciante
- PONTOS : 2938
REPUTAÇÃO : 0
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Boa tarde brow! Pois é, nunca nem prototipei nada multiplayer, mas acredito que o primeiro passo é você estudar a IDE da sua Engine (não sei se é a Unity 3D), entender o funcionamento dela no quesito multiplayer e seus recursos. Achei aqui no fórum um tuto de um multiplayer, talvez te ajude. Segue o link https://www.schultzgames.com/t533-tutorial-criando-um-simples-multiplayer-unity-5?highlight=Multiplayer e https://www.schultzgames.com/t2721-tutorial-multiplayer-seu-game-multiplayer-global-em-multiplos-dispositivos-usando-o-unity-matchmaking?highlight=Multiplayer .capitaoDisprosio escreveu:Boa tarde. Tenho alguma experiência com o Unity e já publiquei dois jogos na Google Play Store, "Militonto" e "Atenção". Meu projeto atual é uma espécie de rpg. Já está bem avançada a parte da mecânica, gráfica e scripts (c#). Estou querendo desenvolver o modo online e praticamente não tenho conhecimento sobre como fazer isso. A ideia é conectar dois jogadores online e um joga contra o outro. O lance é que eu não sei como fazer isso. Gostaria de orientações sobre o que pesquisar, tutoriais na internet. Já googlei muito mas como não estou num curso, tanta informação aparece que eu nem sei se o que estou lendo é útil para o que eu quero.
Ficarei agradecido se alguém puder me orientar em qual direção seguir, o que ler etc..
Abraço e sucesso! :D
Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
GO GO GOGO JAM STARTED
http://www.asylumjam.com/
http://www.asylumjam.com/
Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Tutorial novo do Guto, depois de alguns meses...
Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Achei ate que estava desativado kkkMarcosSchultz escreveu:Tutorial novo do Guto, depois de alguns meses...
kalielson- ProgramadorMaster
- PONTOS : 3572
REPUTAÇÃO : 120
Idade : 40
Áreas de atuação : Mestrando em Computação
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Bom dia,
Alguém poderia me ajudar?
https://www.schultzgames.com/t2983-duvida-controlar-menu-com-setas-direcionais#20727
Eu realmente estou perdido, eu tentei encontrar outras soluções no forúm da Unity e no google. Mas nada me ajudou. Eu deixei o menu para depois, enquanto não encontro uma solução estou trabalhando em outras partes do meu primeiro projeto.
Alguém poderia me ajudar?
https://www.schultzgames.com/t2983-duvida-controlar-menu-com-setas-direcionais#20727
Eu realmente estou perdido, eu tentei encontrar outras soluções no forúm da Unity e no google. Mas nada me ajudou. Eu deixei o menu para depois, enquanto não encontro uma solução estou trabalhando em outras partes do meu primeiro projeto.
The John- Iniciante
- PONTOS : 2932
REPUTAÇÃO : 0
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
kalielson escreveu:Achei ate que estava desativado kkkMarcosSchultz escreveu:Tutorial novo do Guto, depois de alguns meses...
Pseh...
Parece que este vídeo vai ser meio que uma propaganda de um curso de blender dele.
Guto ta virado em venda de cursos ultimamente '-'
Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Alguém sabe qual tipo de ambiente e iluminação o nfsu2 obtêm
Estou fazendo um trabalho do curso e preciso deixar um pouco parecido
Agradeço com tutorial,videos etc
Estou fazendo um trabalho do curso e preciso deixar um pouco parecido
Agradeço com tutorial,videos etc
ffabim- MembroAvançado
- PONTOS : 3354
REPUTAÇÃO : 69
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Para os interessado em debater sobre C# e Unity, criei um servidor no Discord, da pra usar Online via navegador ou baixar o APP que é muito bom por sinal, melhor até que skype.
Segue o link: https://discord.gg/nf2SVdX
Marcos, se quiser implementar no forum:
Versão Iframe:
Versão Json
Segue o link: https://discord.gg/nf2SVdX
Marcos, se quiser implementar no forum:
Versão Iframe:
- Código:
<iframe src="https://discordapp.com/widget?id=249158409465626624&theme=dark" width="350" height="500" allowtransparency="true" frameborder="0"></iframe>
Versão Json
- Código:
https://discordapp.com/api/guilds/249158409465626624/widget.json
Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Se o jogo vai ser bom, eu não sei.... mas o trailer é fodástico
RenanMSV- Instrutor
- PONTOS : 4483
REPUTAÇÃO : 356
Áreas de atuação : Programação em C#, PHP. SQL, JavaScript (Web)
Respeito as regras :
Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Video fico muito foda, deu até um orgulho do fórum :DRenanMSV escreveu:
Ispalhem
rafaelllsd- ProgramadorMaster
- PONTOS : 5241
REPUTAÇÃO : 507
Idade : 24
Áreas de atuação : Unity, Audacity, Blender, Gimp, C#, JS, MySQL.
Respeito as regras :
Weslley- Moderador
- PONTOS : 5726
REPUTAÇÃO : 744
Idade : 26
Áreas de atuação : Inversión, Desarrollo, Juegos e Web
Respeito as regras :
Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
ola estou numa duvida cruel kkkkk tenho um jogo pronto ja e preciso apenas enviar a pontuacao record para um banco de dados uso o xampp e php pra enviar o rd só que não aparece a query no banco de dados e nem ta apresentando erro e tentei debugar mas não consegui ai vai o codigo se puderem me ajudar de qualquer forma agradeço...
- Código:
<?php
echo "Pontuação: <script>document.writeln(record);</script>";
//conecta ao banco de dados (host, usuario, senha, banco)
require_once('./base_de_dados/connect_db.php');
$dbc = conexao();
$retorno = array();
$erros = array();
$record;
//função empty verifica se não tem registro inserido
if(empty($_POST['record'])){
$erros[] = 'record ';
}else{
$record = $_POST['record'];
}
if(empty($erros)){
//inserir no banco de dados
$query = "INSERT INTO ranking (record ) VALUES (NULL, '$record' )";
$result = @mysqli_query($dbc, $query);
if($result){
$retorno[] = 'seu record !';
}else{
$erros[] = 'Ocorreu algum erro no record!';
}
}else{
return $retorno;
}
?>
joey21- Iniciante
- PONTOS : 2928
REPUTAÇÃO : 0
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Tem como criar um tópico específico para isto? Mais fácil achar alguém que entende de BD em um tópico separado.
Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
joey21 escreveu:ola estou numa duvida cruel kkkkk tenho um jogo pronto ja e preciso apenas enviar a pontuacao record para um banco de dados uso o xampp e php pra enviar o rd só que não aparece a query no banco de dados e nem ta apresentando erro e tentei debugar mas não consegui ai vai o codigo se puderem me ajudar de qualquer forma agradeço...
- Código:
<?php
echo "Pontuação: <script>document.writeln(record);</script>";
//conecta ao banco de dados (host, usuario, senha, banco)
require_once('./base_de_dados/connect_db.php');
$dbc = conexao();
$retorno = array();
$erros = array();
$record;
//função empty verifica se não tem registro inserido
if(empty($_POST['record'])){
$erros[] = 'record ';
}else{
$record = $_POST['record'];
}
if(empty($erros)){
//inserir no banco de dados
$query = "INSERT INTO ranking (record ) VALUES (NULL, '$record' )";
$result = @mysqli_query($dbc, $query);
if($result){
$retorno[] = 'seu record !';
}else{
$erros[] = 'Ocorreu algum erro no record!';
}
}else{
return $retorno;
}
?>
Respondi no seu topic. e la o seu script esta incompleto, coloque-o da forma que esta utilizando.
Marlonwanger- MembroAvançado
- PONTOS : 2958
REPUTAÇÃO : 11
Idade : 33
Áreas de atuação : Programação Web , Ruby , PHP e atualmente .NET
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Efeito bem interessante de chuva caindo, inclusive ela batendo no chão... Se alguem souber alguma ideia de como começar a fazer isso =)
Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
olá amigos belezera ???
bom criei esses dois scripts js para inimigo esta tudo funcionando perfeitamente , porem meu inimigo me ataca quando eu piso na tag enemy mas e eu queira que ele so me atacasse quando me visse e nao estou acertando fazer isso em js , será que aguem poderia me dar uma mão ae???
esse script vai dentro do enemigo
script que vai no player...
se quiserem podem ver o o jogo rodando no meu canal dai vcs terão uma noção melhor:
https://www.youtube.com/watch?v=wooab5YsKcw
bom criei esses dois scripts js para inimigo esta tudo funcionando perfeitamente , porem meu inimigo me ataca quando eu piso na tag enemy mas e eu queira que ele so me atacasse quando me visse e nao estou acertando fazer isso em js , será que aguem poderia me dar uma mão ae???
esse script vai dentro do enemigo
- Código:
#pragma strict
var Vida = 100;//vida enemigo
var anim : Animator;
var nav : NavMeshAgent;
var player : Transform;//poner objeto al que sigue el enemigo
var vidaPlayer : PlayerVida;//script vida del player
var ataque : int;//vida que saca el enemigo al player al atacar
var AtacBool : boolean;
var character : CharacterController;
var distancia : float;//distancia que hay entre el player y el enemigo
var muerte : int;
var S : boolean;
var sonidoataque : AudioClip;
var sonidoMuerte : AudioClip;
function Start () {
S=true;
muerte = Random.Range (1, 3);
character.enabled = true;
AtacBool = false;
}
function Update () {
//CALCULAR DISTANCIA
distancia = Vector3.Distance(transform.position, player.position);
//SEGUIR AL PLAYER
if(Vida >= 1){// si la vida del enemigo es mayor de 1, el enemigo seguira al player
nav.destination = player.position;
}
if(distancia > 3){// si distancia es mas grande de 3
nav.speed = 2;
anim.SetBool("ataque", false);
}
//ATAQUE
if(distancia < nav.stoppingDistance && AtacBool == false){
nav.speed = 0;
anim.SetBool("ataque", true);
Invoke("Ataque", 1.1);//tiempo que tarda en dar el golpe
AtacBool = true;
Invoke("AtaqueSonido",0.8);
}
//VIDA
if(Vida <=0){
nav.speed = 0;
Invoke("Muerto", 5);//tiempo que tarda en desaparecer una vez a llegado su vida a 0
character.enabled = false;
if(muerte == 1){
anim.SetBool("muerte1", true);
}
if(muerte == 2){
anim.SetBool("muerte2", true);
}
}
if (S==true && Vida <=0){
S=false;
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoMuerte);
}
}
function AtaqueSonido (){
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoataque);
}
function Muerto () {
//Destroy(gameObject); //Opcion1
gameObject.SetActive(false); //Opcion2
}
function Ataque () {
Invoke("AF", 1.5);
if(distancia <= 4 && AtacBool == true){
vidaPlayer.vida -= ataque;
}
}
function AF () {
AtacBool = false;
}
function FV (Dano : int) {
Vida -= Dano;
}
script que vai no player...
- Código:
#pragma strict
var vida : int; //vida del player
var S : boolean;
var sonidoMuerte1 : AudioClip;
var sonidoMuerte2 : AudioClip;
function Start () {
S = true;
}
function Update () {
if(vida <= 0){
http://Application.LoadLevel("GAME OVER");
http://SceneManager.LoadScene("NombreDelNivel");
}
if ( S == true && vida <=0){
S = false;
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoMuerte1);
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoMuerte2);
}
}
se quiserem podem ver o o jogo rodando no meu canal dai vcs terão uma noção melhor:
https://www.youtube.com/watch?v=wooab5YsKcw
bymaxbig- Membro
- PONTOS : 3263
REPUTAÇÃO : 5
Idade : 25
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Bom dia brow! Por gentileza cara, abra um tópico sobre isso, em Dúvidas Gerais, coloque um título objetivo e claro para o mesmo, será mais fácil para a galera ver e te auxiliar.bymaxbig escreveu:olá amigos belezera ???
bom criei esses dois scripts js para inimigo esta tudo funcionando perfeitamente , porem meu inimigo me ataca quando eu piso na tag enemy mas e eu queira que ele so me atacasse quando me visse e nao estou acertando fazer isso em js , será que aguem poderia me dar uma mão ae???
esse script vai dentro do enemigo
- Código:
#pragma strict
var Vida = 100;//vida enemigo
var anim : Animator;
var nav : NavMeshAgent;
var player : Transform;//poner objeto al que sigue el enemigo
var vidaPlayer : PlayerVida;//script vida del player
var ataque : int;//vida que saca el enemigo al player al atacar
var AtacBool : boolean;
var character : CharacterController;
var distancia : float;//distancia que hay entre el player y el enemigo
var muerte : int;
var S : boolean;
var sonidoataque : AudioClip;
var sonidoMuerte : AudioClip;
function Start () {
S=true;
muerte = Random.Range (1, 3);
character.enabled = true;
AtacBool = false;
}
function Update () {
//CALCULAR DISTANCIA
distancia = Vector3.Distance(transform.position, player.position);
//SEGUIR AL PLAYER
if(Vida >= 1){// si la vida del enemigo es mayor de 1, el enemigo seguira al player
nav.destination = player.position;
}
if(distancia > 3){// si distancia es mas grande de 3
nav.speed = 2;
anim.SetBool("ataque", false);
}
//ATAQUE
if(distancia < nav.stoppingDistance && AtacBool == false){
nav.speed = 0;
anim.SetBool("ataque", true);
Invoke("Ataque", 1.1);//tiempo que tarda en dar el golpe
AtacBool = true;
Invoke("AtaqueSonido",0.8);
}
//VIDA
if(Vida <=0){
nav.speed = 0;
Invoke("Muerto", 5);//tiempo que tarda en desaparecer una vez a llegado su vida a 0
character.enabled = false;
if(muerte == 1){
anim.SetBool("muerte1", true);
}
if(muerte == 2){
anim.SetBool("muerte2", true);
}
}
if (S==true && Vida <=0){
S=false;
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoMuerte);
}
}
function AtaqueSonido (){
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoataque);
}
function Muerto () {
//Destroy(gameObject); //Opcion1
gameObject.SetActive(false); //Opcion2
}
function Ataque () {
Invoke("AF", 1.5);
if(distancia <= 4 && AtacBool == true){
vidaPlayer.vida -= ataque;
}
}
function AF () {
AtacBool = false;
}
function FV (Dano : int) {
Vida -= Dano;
}
script que vai no player...
- Código:
#pragma strict
var vida : int; //vida del player
var S : boolean;
var sonidoMuerte1 : AudioClip;
var sonidoMuerte2 : AudioClip;
function Start () {
S = true;
}
function Update () {
if(vida <= 0){
http://Application.LoadLevel("GAME OVER");
http://SceneManager.LoadScene("NombreDelNivel");
}
if ( S == true && vida <=0){
S = false;
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoMuerte1);
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoMuerte2);
}
}
se quiserem podem ver o o jogo rodando no meu canal dai vcs terão uma noção melhor:
https://www.youtube.com/watch?v=wooab5YsKcw
Abraço! :D
Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
okok mano vlwdstaroski escreveu:Bom dia brow! Por gentileza cara, abra um tópico sobre isso, em Dúvidas Gerais, coloque um título objetivo e claro para o mesmo, será mais fácil para a galera ver e te auxiliar.bymaxbig escreveu:olá amigos belezera ???
bom criei esses dois scripts js para inimigo esta tudo funcionando perfeitamente , porem meu inimigo me ataca quando eu piso na tag enemy mas e eu queira que ele so me atacasse quando me visse e nao estou acertando fazer isso em js , será que aguem poderia me dar uma mão ae???
esse script vai dentro do enemigo
- Código:
#pragma strict
var Vida = 100;//vida enemigo
var anim : Animator;
var nav : NavMeshAgent;
var player : Transform;//poner objeto al que sigue el enemigo
var vidaPlayer : PlayerVida;//script vida del player
var ataque : int;//vida que saca el enemigo al player al atacar
var AtacBool : boolean;
var character : CharacterController;
var distancia : float;//distancia que hay entre el player y el enemigo
var muerte : int;
var S : boolean;
var sonidoataque : AudioClip;
var sonidoMuerte : AudioClip;
function Start () {
S=true;
muerte = Random.Range (1, 3);
character.enabled = true;
AtacBool = false;
}
function Update () {
//CALCULAR DISTANCIA
distancia = Vector3.Distance(transform.position, player.position);
//SEGUIR AL PLAYER
if(Vida >= 1){// si la vida del enemigo es mayor de 1, el enemigo seguira al player
nav.destination = player.position;
}
if(distancia > 3){// si distancia es mas grande de 3
nav.speed = 2;
anim.SetBool("ataque", false);
}
//ATAQUE
if(distancia < nav.stoppingDistance && AtacBool == false){
nav.speed = 0;
anim.SetBool("ataque", true);
Invoke("Ataque", 1.1);//tiempo que tarda en dar el golpe
AtacBool = true;
Invoke("AtaqueSonido",0.8);
}
//VIDA
if(Vida <=0){
nav.speed = 0;
Invoke("Muerto", 5);//tiempo que tarda en desaparecer una vez a llegado su vida a 0
character.enabled = false;
if(muerte == 1){
anim.SetBool("muerte1", true);
}
if(muerte == 2){
anim.SetBool("muerte2", true);
}
}
if (S==true && Vida <=0){
S=false;
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoMuerte);
}
}
function AtaqueSonido (){
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoataque);
}
function Muerto () {
//Destroy(gameObject); //Opcion1
gameObject.SetActive(false); //Opcion2
}
function Ataque () {
Invoke("AF", 1.5);
if(distancia <= 4 && AtacBool == true){
vidaPlayer.vida -= ataque;
}
}
function AF () {
AtacBool = false;
}
function FV (Dano : int) {
Vida -= Dano;
}
script que vai no player...
- Código:
#pragma strict
var vida : int; //vida del player
var S : boolean;
var sonidoMuerte1 : AudioClip;
var sonidoMuerte2 : AudioClip;
function Start () {
S = true;
}
function Update () {
if(vida <= 0){
http://Application.LoadLevel("GAME OVER");
http://SceneManager.LoadScene("NombreDelNivel");
}
if ( S == true && vida <=0){
S = false;
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoMuerte1);
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoMuerte2);
}
}
se quiserem podem ver o o jogo rodando no meu canal dai vcs terão uma noção melhor:
https://www.youtube.com/watch?v=wooab5YsKcw
Abraço! :D
bymaxbig- Membro
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
olá, gostaria de saber se pra chamar uma animação no canvas é do mesmo jeito que se chama no jogo? Porque fui fazer uma animação de um objeto no canvas e não funcionou
marquesbelem- Iniciante
- PONTOS : 2925
REPUTAÇÃO : 0
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Marcos Eu Gostaria Que Voce Fizesse Um Tutorial De Como Adicionar Apenas as Barras De Fome, Sede e Vida, e se possivel o de dano de queda, Pois Estou Desenvolvendo Um Projeto E Gostaria De Ajuda Pois Estou Tendo Dificuldades se Poder Me Dar Seu Contato Mais Pessoal Para Que Possamos Conversar Melhor, Nao Vou Tomar Muito o Seu Tempo So Vou Fazer Algumas Perguntar Quando Voce Poder Me Responder eu Agradeço Obr!
mglucas0123- Membro
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Aqui não é topico pra postar duvida! Quer postar duvida crie um topico na area correta. Vou sair excluindo duvidas por aqui ,
RenanMSV- Instrutor
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
eu gostaria De um script Sem A Stamina Por que nao vou utilizala no meu projeto se poder fazer um separado pra min eu agradeço.weslleyFx escreveu:
mglucas0123- Membro
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
e só remover a parte da estâmina brother
Weslley- Moderador
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Eu Tentei e deu ums erros , axo q foi erro meu pois n entendo bem disso sera q tem como separar e me mandar os scripts de Fome,Vida e SedeweslleyFx escreveu:e só remover a parte da estâmina brother
mglucas0123- Membro
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
2RenanMSV escreveu:Aqui não é topico pra postar duvida! Quer postar duvida crie um topico na area correta. Vou sair excluindo duvidas por aqui ,
Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
Estou Desenvolvendo Um Jogo E Gostaria Que Alguma Pessoa Que Tenha Experiencia Me Dissese Quais As Etapas Que Devo Seguir (Ex: 1-terreno, 2-sistema, de fome vida etc, 3-inventario) Se Alguem Poder Me Indicar Quais Etapas Devo Seguir Agradeço o Jogo Vai Ser De Sobrevivencia Mundo Aberto, Obr Pela Atenção...
mglucas0123- Membro
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Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)
comesse planejando como vai ser anote todos os pontos faça uma historia ai você vai conseguir fazer tudo corretamente não existe necessariamente uma ordem mais uma coisa leva a outra pense antes ex.: "o que vou precisar para fazer um inventario ou fazer o player andar"
https://www.schultzgames.com/t2916-tutorial-sistema-de-inventario-sobrevivencia
https://www.schultzgames.com/t2916-tutorial-sistema-de-inventario-sobrevivencia
Weslley- Moderador
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