SchultzGames
Para tirar dúvidas, crie um tópico especifico na área "Dúvidas em Geral" e aguarde ser respondido. Evite comentar em tópicos não relacionados a sua dúvida :D
TÓPICOS RECENTES:
Tópico:
Postado em:
Postado por:
Arquivo jar não encontrado
OBJETO sendo detruído imediatamente mesmo com o...
Meu site de Modelos 3D
DÚVIDA - ao pressionar andar, o player parece cancelar a gravidade (VÍDEO)
[RESLVIDO] Unity - "transform.SetParent()" em 2 objetos move outros objetos
Dúvida sobre resoluções de tela
Duvida na AppleStore
pressionando a tecla abaixar, o player continua andando abaixado (2D).
Fala Pessoal! Saiu mais um trailer do jogo que venho desenvolvendo
[RESOLVIDO] passar de uma animação para a outra rapidamente pelo animator
Unity - PlayerPrefs n são apagados no Celular mesmo Reiniciando o Aparelho
Modeloes 3D do Site Sketchfab
Blender - Modelos Importados transparentes
[PEDIDO]Cololar jogo na loja play store
Como pegar um objeto e fazer ele aparecer em forma de Estamina no Inspector
Procuro Pessoas para Projeto
Algum tutorial de como fazer um app que receba fotos e q fiqu armazenado no
Procuro um time para um jogo de corrida
[RESOLVIDO] Botões de Ataque e Pular carrega duas animações ao mesmo tempo
DEATH ISLAND 0.2.5 SURVIVAL GAME 4 ANOS EM DESENVOLVIMENTO
Player travando na colisão com o chão Unity 2D
Como resolver vazamento de memoria?
Instanciar uma classe nos atributos de outra classe é uma boa prática?
Jogo multiplayer com steam
Unity - Renderizção com Câmera Jogo Lento e travando. Alguém pfv?!
Mini Quarteirão com Texturas 3D VENDA
Controle do braço e cabeça no fps
PRECISO FAZER QUE MEU GAME FIQUE ONLINE
Ativar o objeto correto em Clones.
[TUTORIAL] Como fazer um interruptor simples (Unity 2018)
Preciso de 20 testadores jogo mobile
O Labirinto II - Trailer Oficial
Ue posso divulgar meu game que ainda esta em criaçao aqui no forum?
[RESOLVIDO] Inverter o sprite para a direçao que o personagem anda.
Set Active não a reabiilitado C#
Build APK VR Google Cardbord com video.
[PROGRAMADOR FREELA] $$
Mais Um jogo!
Collider (mesh?)
[TUTORIAL] Deformar mesh com batidas (para objetos, veículos, etc)
WW2 Low poly Pack (Free)
Procuro freelancer
Novo Teaser do jogo Dark Age
Unity Admob Erro
Sombras estão quadradas na build
nao consigo fazer o player sentar no sofa alguem me ajuda
Unity - Ao mudar de scene, todas as Lights são deletadas
210 Linhas de código para inimigo é muito grande?
modelar avatar e skins para um jogo web
ShapeKeys do Blender para a Unity altera áreas próximas
COMO EVITAR QUE UM OBJETO (PLAYER,ITEM ETC...) ATRAVESSE UMA PAREDE.
Ajuda em Script de Verificação de Ação e Reação
unity Failed to load PlayerSettings (internal index #0). Most likely data f
Materiais do Blander não aparecem no MeshRendere do Objeto na Unity
Repetiçoes de Textura no Terreno
SERVER IS DOWN - UNITY+MSQL
Procuro programadores - Novo jogo
Problema com o MS VEHICLES
Preciso de ajuda com a Unity
Problema com vídeo em 360° na Unity
Problemas no MS Vehicles
unity- eventos na Animação com Armature/Bones vinda do blender não funciona
ajuda exibir resultados simulados em uma liga Game Unity
Unity - ParticleSystem não é redirecionado no rawimage no canvas
Como resolver o problema de "face orientation" no Blender.
[DÚVIDA] Tive um problema com meu Canvas
erro na Directional Light
Problemas com o Directional Light da Unity 3D
Novo jogo da franquia Sphere game em desenvolvimento
malha da roda não girando com wheel collider unity
Problemas com ambiguidade
Touch mobile
INVALID TOKEN
Como acessar o "HD Render Pipeline" do HDRP por script?
CHAT GPT PRA JOGO DE TIRO? comentem
Tutorial script inimigo segue e foge do player
Ainda vale a pena lançar Asset na Asset Store?
Ajuda com tabela de historico de pontuaçao.
[TUTORIAL] Entrar no carro estilo GTA
Como derrapar um Whell Collider
Como altertar o valor do "Asymptote Value" do Whell Collider via Script
Preciso de ajuda para substituir valor de variavel em outro script
Ajuda com Top Down Shooter utilizando Photon
Duvida com Netcode
[RESOLVIDO] Unity - Movendo a Câmera na Horizontal/Vertical com Touch
Alguém me ajuda com os anúncios pfv
Segundo Trailer do jogo Dark Age, Feliz Natal a todos!
Unity - ScrollRect, Viewport, Content - O Conteúdo ñ inicia no topo
Coleta de itens
Unity - Cadastro do email do jogador
[GRATIS] PACK DE MODELOS 3D PARA JOGO DE TERROR
Onde Conseguir músicas para meu Jogo?
error CS0246 em Script
Alguem teve ja esse problema?
[Projeto em Andamento] Draug, um jogo de hordas
DISPONIVEL PARA FAZER MODELOS 3D
Unity-Loja.Como os Jogadores terão acesso aos ítens comprados na PlayStore?
Bugando depois do Build.
Primeiro Trailer do jogo Dark Age
Qua Out 23, 2024 8:39 pm
Sex Out 18, 2024 4:05 pm
Dom Out 06, 2024 6:02 pm
Sáb Out 05, 2024 6:37 am
Qui Out 03, 2024 10:09 pm
Seg Set 30, 2024 9:25 am
Sáb Set 28, 2024 11:39 am
Seg Set 09, 2024 7:33 am
Dom Set 08, 2024 10:08 pm
Ter Set 03, 2024 11:59 am
Qua Ago 28, 2024 7:45 pm
Qua Ago 28, 2024 7:18 pm
Qua Ago 28, 2024 8:34 am
Dom Ago 25, 2024 8:37 pm
Sáb Ago 24, 2024 1:58 pm
Sex Ago 23, 2024 3:30 pm
Sex Ago 23, 2024 3:23 pm
Qua Ago 21, 2024 5:48 pm
Dom Ago 18, 2024 8:51 pm
Sex Ago 16, 2024 12:59 pm
Qua Ago 14, 2024 10:57 am
Sáb Ago 10, 2024 8:03 pm
Sex Ago 09, 2024 7:37 pm
Dom Ago 04, 2024 4:41 pm
Dom Ago 04, 2024 3:16 pm
Qui Jul 25, 2024 2:48 pm
Dom Jul 21, 2024 7:07 pm
Dom Jul 21, 2024 12:07 am
Sáb Jul 13, 2024 12:33 am
Qui Jun 27, 2024 5:49 pm
Qui Jun 20, 2024 12:30 pm
Dom Jun 09, 2024 7:43 pm
Dom Jun 09, 2024 2:16 pm
Seg Jun 03, 2024 11:39 am
Seg maio 27, 2024 12:45 pm
Seg maio 20, 2024 9:01 pm
Dom maio 19, 2024 3:08 pm
Sáb maio 18, 2024 11:46 am
Sáb maio 11, 2024 8:55 am
Qui maio 09, 2024 11:33 pm
Seg Abr 29, 2024 9:34 pm
Qui Abr 25, 2024 3:34 pm
Seg Abr 22, 2024 5:15 pm
Seg Abr 15, 2024 12:23 pm
Seg Abr 08, 2024 9:27 pm
Seg Abr 08, 2024 8:01 am
Sáb Abr 06, 2024 8:05 pm
Qui Abr 04, 2024 11:34 pm
Qui Abr 04, 2024 11:13 pm
Sex Mar 22, 2024 2:41 pm
Dom Mar 10, 2024 2:30 pm
Sex Mar 01, 2024 1:27 pm
Qui Fev 22, 2024 9:57 pm
Ter Fev 20, 2024 12:15 am
Seg Fev 19, 2024 1:06 pm
Seg Fev 12, 2024 1:56 pm
Seg Fev 12, 2024 1:17 pm
Dom Fev 11, 2024 8:55 pm
Dom Fev 11, 2024 11:16 am
Seg Fev 05, 2024 4:18 pm
Dom Fev 04, 2024 9:39 pm
Qua Jan 31, 2024 11:59 pm
Ter Jan 30, 2024 7:37 pm
Ter Jan 23, 2024 6:33 pm
Dom Jan 21, 2024 6:03 pm
Sáb Jan 20, 2024 7:03 pm
Sáb Jan 20, 2024 6:58 pm
Sáb Jan 20, 2024 6:39 pm
Sex Jan 19, 2024 8:40 am
Dom Jan 14, 2024 5:30 pm
Qua Jan 10, 2024 10:29 pm
Qua Jan 10, 2024 8:55 pm
Qua Jan 10, 2024 7:14 pm
Ter Jan 09, 2024 3:55 pm
Ter Jan 09, 2024 8:04 am
Sáb Jan 06, 2024 8:02 pm
Sex Jan 05, 2024 7:01 am
Sex Jan 05, 2024 12:12 am
Qui Jan 04, 2024 6:55 pm
Qui Jan 04, 2024 12:52 pm
Qui Jan 04, 2024 4:34 am
Ter Jan 02, 2024 11:48 pm
Dom Dez 31, 2023 7:25 pm
Qua Dez 27, 2023 5:44 pm
Qua Dez 27, 2023 3:08 pm
Sáb Dez 23, 2023 7:27 pm
Sáb Dez 23, 2023 5:06 pm
Qui Dez 21, 2023 8:10 pm
Seg Dez 18, 2023 2:04 pm
Sex Dez 15, 2023 5:11 pm
Qui Dez 14, 2023 9:13 pm
Qui Dez 14, 2023 2:47 pm
Qui Dez 14, 2023 1:48 pm
Qua Dez 13, 2023 8:58 pm
Ter Dez 12, 2023 2:32 pm
Seg Dez 11, 2023 1:53 pm
Qua Dez 06, 2023 8:13 pm
Sáb Dez 02, 2023 8:06 pm
Qui Nov 30, 2023 7:49 am



































































































[____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

+105
MikaelSteam
Phillip
MRX
KNouT
Mic4el
PauloFR
DragonEarthGamesProggrame
mrariel2011
JohnSantosGamer
mafipt
Joker 22
Igor Melim
Willian Wii
smoochiii
INKnight
Gabriel César O
Weverton Borges da Silva
TheStone
Marlonwanger
joabr
demetriosfernands
natanael.olimpio
leandroinforware
Neutroxer
mglucas0123
marquesbelem
bymaxbig
joey21
ffabim
The John
capitaoDisprosio
kalel013
ThiagoThePlayer
Valakinhas
bruxamissi
brunowaimer
Nyland
adriell
Cezar2016
Manawydan
ronanbastos
augustobrito
thiagograssi
Marcel God
dstaroski
Weslley
artplayer
Dants
Eduardoro39
Madness
Chilinger
Heimdall
gabriel belem de araujo m
igorFeporto
MS
NOME-ALEATORIO
lucasfera15
Armagedon
GabrielCesar123
FerrazNOOB
WhoTz
Callyde Jr
MarcosSchultz
Prodigio
Brian Victor
Guilherme_cj852
RenanMSV
ninjaEX
JohnRambo
geeksou
kaba
kalielson
rafaelllsd
yurinmds
NotoriousDev
HappyGuyBr123
Paizudo
Hardencio
Mauricio Maggot
daniel correa
dinho
AndyShow
Stipp
dfop02
origamer
Budyw
JuanAlmeida13
Santiago Furtado
Dennius
MeverPlays
Abritaa
Kelvyn_Feitosa
ismarspn
LuizArruda
anizioNoob
GibsonDKS
Gray_14
JohnnyKills
Édipo
lucasCL23
noocktall
luKkaSs
Joaogabrielf13
hellkiller
LegendGames
109 participantes

Página 13 de 20 Anterior  1 ... 8 ... 12, 13, 14 ... 16 ... 20  Seguinte

Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por ThiagoThePlayer Qui Nov 03, 2016 6:01 pm

PESSOAL ALGUÉM AI QUE MANJE DE DESIGN 2D PODE ME PASSA UNS TUTORIAIS QUE ENSINEM ALGUMA TÉCNICA PQ TUDO QUE EU FAÇO FICA UMA MERDA  😢 😢 😢 😢 😢
ThiagoThePlayer
ThiagoThePlayer
Iniciante
Iniciante

Masculino PONTOS : 2995
REPUTAÇÃO : 1
Idade : 24
Áreas de atuação : modelagem, design, programação, qualquer coisa relacionada a jogos pois eu faço tudo sozinho ;-;
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por MarcosSchultz Sex Nov 04, 2016 12:13 am

Tutorial de Design? eitah, ai não sei.

Geralmente pessoas mandam bem em algumas áreas e em outras não... Eu mando bem em:

- Programação
- Sonoplastia
- Texturas

E mando MUITO MAL em:

- Design
- Modelos 3D
- Animações

Meu foco é as 3 primeiras áreas... área de Design não sei nem aonde procurar material... geralmente no Youtube tem algo.
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64984
REPUTAÇÃO : 2654
Idade : 28
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por dstaroski Sex Nov 04, 2016 8:46 am

Bom dia brow! Thiago, dei uma rápida olhada no brother Google, e vi que no Youtube tem muitos vídeos para design 2D no Unity, mas a maioria é em Inglês. Mas assim, tenta acompanhar lá, pra nossa área, praticamente tudo é em inglês.

Abraço!
dstaroski
dstaroski
Instrutor

Masculino PONTOS : 6299
REPUTAÇÃO : 1123
Idade : 35
Áreas de atuação : Teologia, Unity 3D, C#, HTML, CSS, Dart, Flutter.

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

http://diegodeoliveira.gamejolt.io/defeattheilluminatis

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por kalel013 Sex Nov 04, 2016 10:03 am

ThiagoThePlayer escreveu:PESSOAL ALGUÉM AI QUE MANJE DE DESIGN 2D PODE ME PASSA UNS TUTORIAIS QUE ENSINEM ALGUMA TÉCNICA PQ TUDO QUE EU FAÇO FICA UMA MERDA  😢 😢 😢 😢 😢
Olha cara, eu não sou muito bom em desenho, mas manjo um pouco de modelagem, então o que eu faço? eu modelo o que eu quero e depois renderizo colocando a camera no lugar certo pra da a impressão de 2d

[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 3BaJy3A

uma foto de uma nave que fiz para meu projeto
kalel013
kalel013
Avançado
Avançado

Masculino PONTOS : 3143
REPUTAÇÃO : 30
Idade : 24
Áreas de atuação : Artista 3d (blender), iniciante em programação (python e PHP), iniciante em arte 2d (InkScape)
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por dstaroski Sex Nov 04, 2016 10:13 am

kalel013 escreveu:
ThiagoThePlayer escreveu:PESSOAL ALGUÉM AI QUE MANJE DE DESIGN 2D PODE ME PASSA UNS TUTORIAIS QUE ENSINEM ALGUMA TÉCNICA PQ TUDO QUE EU FAÇO FICA UMA MERDA  😢 😢 😢 😢 😢
Olha cara, eu não sou muito bom em desenho, mas manjo um pouco de modelagem, então o que eu faço? eu modelo o que eu quero e depois renderizo colocando a camera no lugar certo pra da a impressão de 2d

[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 3BaJy3A

uma foto de uma nave que fiz para meu projeto
Blz cara! Não consigo ver sua imagem (aqui no trampo é bloqueado), mas assim, você não precisa necessariamente usar sprites em um jogo 2D, você pode usar modelos em 3D, porém dar-lhes a perspectiva e mecânica 2D, se você procurar na web vai ver vários exemplos de jogos assim, e lindos por sinal.

Abraço!
dstaroski
dstaroski
Instrutor

Masculino PONTOS : 6299
REPUTAÇÃO : 1123
Idade : 35
Áreas de atuação : Teologia, Unity 3D, C#, HTML, CSS, Dart, Flutter.

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

http://diegodeoliveira.gamejolt.io/defeattheilluminatis

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por kalel013 Sex Nov 04, 2016 10:29 am

dstaroski escreveu:
kalel013 escreveu:
ThiagoThePlayer escreveu:PESSOAL ALGUÉM AI QUE MANJE DE DESIGN 2D PODE ME PASSA UNS TUTORIAIS QUE ENSINEM ALGUMA TÉCNICA PQ TUDO QUE EU FAÇO FICA UMA MERDA  😢 😢 😢 😢 😢
Olha cara, eu não sou muito bom em desenho, mas manjo um pouco de modelagem, então o que eu faço? eu modelo o que eu quero e depois renderizo colocando a camera no lugar certo pra da a impressão de 2d

[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 3BaJy3A

uma foto de uma nave que fiz para meu projeto
Blz cara! Não consigo ver sua imagem (aqui no trampo é bloqueado), mas assim, você não precisa necessariamente usar sprites em um jogo 2D, você pode usar modelos em 3D, porém dar-lhes a perspectiva e mecânica 2D, se você procurar na web vai ver vários exemplos de jogos assim, e lindos por sinal.

Abraço!
eu sei cara, eu conheço tbm, mas prefiro usar sprites pra deixar o jogo mais leve, ainda mais eu que sou péssimo em otimização de poligonos
kalel013
kalel013
Avançado
Avançado

Masculino PONTOS : 3143
REPUTAÇÃO : 30
Idade : 24
Áreas de atuação : Artista 3d (blender), iniciante em programação (python e PHP), iniciante em arte 2d (InkScape)
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por dstaroski Sex Nov 04, 2016 10:50 am

Pois é brow, o que eu vou te dizer, acredito que nesse caso você deve dedicar um tempo estudando e aprendendo mais sobre desenho e suas técnicas na área digital. Eu sou péssimo também em desenho, e muito mais em modelagem, só sei fazer coisas "quadradas" mesmo, kkkk. Laughing

Abraço!
dstaroski
dstaroski
Instrutor

Masculino PONTOS : 6299
REPUTAÇÃO : 1123
Idade : 35
Áreas de atuação : Teologia, Unity 3D, C#, HTML, CSS, Dart, Flutter.

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

http://diegodeoliveira.gamejolt.io/defeattheilluminatis

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por Gray_14 Sex Nov 04, 2016 11:59 am

Faz tempo que não mexo mais com Unity que acho que já até me esqueci do básico haha, bem, uma hora ou outra vou ter que voltar, sonho de fazer jogos não acabou ainda, só preciso baixar o Maya novamente pra ir treinando na modelagem, modelagem era a única coisa que eu sabia fazer (e modelos bem básicos ainda) mas desde que a licença da versão de estudante do Maya acabou não mexo com isso.
Gray_14
Gray_14
Avançado
Avançado

Masculino PONTOS : 3443
REPUTAÇÃO : 22
Idade : 30
Áreas de atuação : Modelagem básica low poly no Maya 3D
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por geeksou Dom Nov 06, 2016 4:45 pm

Gray_14 escreveu:Faz tempo que não mexo mais com Unity que acho que já até me esqueci do básico haha, bem, uma hora ou outra vou ter que voltar, sonho de fazer jogos não acabou ainda, só preciso baixar o Maya novamente pra ir treinando na modelagem, modelagem era a única coisa que eu sabia fazer (e modelos bem básicos ainda) mas desde que a licença da versão de estudante do Maya acabou não mexo com isso.
Tbm faz um tempo que não trabalho com a Unity, fiquei sem tempo... Mas esse ano termino a faculdade, ai vai sobrar um tempinho para voltar aos meus projetos! O trabalho vai ser me atualizar com todas as novidades que devem ter chegado nas novas versões (espero que tenham chegado muitas novidades nesses ultimos 6 meses :D ).
geeksou
geeksou
Designer

Masculino PONTOS : 3835
REPUTAÇÃO : 44
Idade : 30
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por RenanMSV Seg Nov 07, 2016 5:03 pm

[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 RtN5jbp
postei e sai correndo
RenanMSV
RenanMSV
Instrutor

Masculino PONTOS : 4483
REPUTAÇÃO : 356
Áreas de atuação : Programação em C#, PHP. SQL, JavaScript (Web)
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por Convidado Seg Nov 07, 2016 5:44 pm


Convidado
Convidado


Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por kalielson Ter Nov 08, 2016 12:48 am

Legal primeiro Hermano?  que vejo pela idade, você e gemio com MarcosSchultz ?
kalielson
kalielson
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 3572
REPUTAÇÃO : 120
Idade : 40
Áreas de atuação : Mestrando em Computação
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por MarcosSchultz Ter Nov 08, 2016 1:06 am

Sim, este ser vivente acima é o meu irmão gêmeo. :D
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64984
REPUTAÇÃO : 2654
Idade : 28
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por Convidado Ter Nov 08, 2016 4:13 pm

Mais alguem achou que o novo layout do youtube fico uma melda?

Convidado
Convidado


Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por MarcosSchultz Ter Nov 08, 2016 4:21 pm

Layout novo? Eta

Manda print. Aqui ta igual como sempre esteve.
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64984
REPUTAÇÃO : 2654
Idade : 28
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por Convidado Ter Nov 08, 2016 5:50 pm

[____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Sem%20tiacutetulo_zpsyuyzsrkv

Convidado
Convidado


Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por capitaoDisprosio Qua Nov 09, 2016 3:13 pm

Boa tarde. Tenho alguma experiência com o Unity e já publiquei dois jogos na Google Play Store, "Militonto" e "Atenção". Meu projeto atual é uma espécie de rpg. Já está bem avançada a parte da mecânica, gráfica e scripts (c#). Estou querendo desenvolver o modo online e praticamente não tenho conhecimento sobre como fazer isso. A ideia é conectar dois jogadores online e um joga contra o outro. O lance é que eu não sei como fazer isso. Gostaria de orientações sobre o que pesquisar, tutoriais na internet. Já googlei muito mas  como não estou num curso, tanta informação aparece que eu nem sei se o que estou lendo é útil para o que eu quero.

Ficarei agradecido se alguém puder me orientar em qual direção seguir, o que ler etc..

capitaoDisprosio
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 2938
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por dstaroski Qua Nov 09, 2016 3:59 pm

capitaoDisprosio escreveu:Boa tarde. Tenho alguma experiência com o Unity e já publiquei dois jogos na Google Play Store, "Militonto" e "Atenção". Meu projeto atual é uma espécie de rpg. Já está bem avançada a parte da mecânica, gráfica e scripts (c#). Estou querendo desenvolver o modo online e praticamente não tenho conhecimento sobre como fazer isso. A ideia é conectar dois jogadores online e um joga contra o outro. O lance é que eu não sei como fazer isso. Gostaria de orientações sobre o que pesquisar, tutoriais na internet. Já googlei muito mas  como não estou num curso, tanta informação aparece que eu nem sei se o que estou lendo é útil para o que eu quero.

Ficarei agradecido se alguém puder me orientar em qual direção seguir, o que ler etc..
Boa tarde brow! Pois é, nunca nem prototipei nada multiplayer, mas acredito que o primeiro passo é você estudar a IDE da sua Engine (não sei se é a Unity 3D), entender o funcionamento dela no quesito multiplayer e seus recursos. Achei aqui no fórum um tuto de um multiplayer, talvez te ajude. Segue o link https://www.schultzgames.com/t533-tutorial-criando-um-simples-multiplayer-unity-5?highlight=Multiplayer e https://www.schultzgames.com/t2721-tutorial-multiplayer-seu-game-multiplayer-global-em-multiplos-dispositivos-usando-o-unity-matchmaking?highlight=Multiplayer .

Abraço e sucesso! :D
dstaroski
dstaroski
Instrutor

Masculino PONTOS : 6299
REPUTAÇÃO : 1123
Idade : 35
Áreas de atuação : Teologia, Unity 3D, C#, HTML, CSS, Dart, Flutter.

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

http://diegodeoliveira.gamejolt.io/defeattheilluminatis

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por augustobrito Sex Nov 11, 2016 2:15 am

GO GO GOGO JAM STARTED
http://www.asylumjam.com/
augustobrito
augustobrito
Mestre
Mestre

Masculino PONTOS : 3999
REPUTAÇÃO : 161
Áreas de atuação : C#, C, C++, Python & JS.
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 WvDYdlf

http://augustobrit.github.io

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por MarcosSchultz Qui Nov 17, 2016 3:34 am

Tutorial novo do Guto, depois de alguns meses...

MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64984
REPUTAÇÃO : 2654
Idade : 28
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por kalielson Qui Nov 17, 2016 3:58 am

MarcosSchultz escreveu:Tutorial novo do Guto, depois de alguns meses...

Achei ate que estava desativado kkk
kalielson
kalielson
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 3572
REPUTAÇÃO : 120
Idade : 40
Áreas de atuação : Mestrando em Computação
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por The John Qui Nov 17, 2016 10:42 am

Bom dia,

Alguém poderia me ajudar?

https://www.schultzgames.com/t2983-duvida-controlar-menu-com-setas-direcionais#20727

Eu realmente estou perdido, eu tentei encontrar outras soluções no forúm da Unity e no google. Mas nada me ajudou. Eu deixei o menu para depois, enquanto não encontro uma solução estou trabalhando em outras partes do meu primeiro projeto.

The John
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 2932
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por MarcosSchultz Qui Nov 17, 2016 11:50 pm

kalielson escreveu:
MarcosSchultz escreveu:Tutorial novo do Guto, depois de alguns meses...

Achei ate que estava desativado kkk

Pseh...

Parece que este vídeo vai ser meio que uma propaganda de um curso de blender dele.

Guto ta virado em venda de cursos ultimamente '-'
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64984
REPUTAÇÃO : 2654
Idade : 28
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por ffabim Sex Nov 18, 2016 12:37 am

Alguém sabe qual tipo de ambiente e iluminação o nfsu2 obtêm
Estou fazendo um trabalho do curso e preciso deixar um pouco parecido

Agradeço com tutorial,videos etc
ffabim
ffabim
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 3354
REPUTAÇÃO : 69
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por augustobrito Sex Nov 18, 2016 11:08 am

Para os interessado em debater sobre C# e Unity, criei um servidor no Discord, da pra usar Online via navegador ou baixar o APP que é muito bom por sinal, melhor até que skype.

Segue o link: https://discord.gg/nf2SVdX

Marcos, se quiser implementar no forum:

Versão Iframe:

Código:
<iframe src="https://discordapp.com/widget?id=249158409465626624&theme=dark" width="350" height="500" allowtransparency="true" frameborder="0"></iframe>




Versão Json

Código:
https://discordapp.com/api/guilds/249158409465626624/widget.json
augustobrito
augustobrito
Mestre
Mestre

Masculino PONTOS : 3999
REPUTAÇÃO : 161
Áreas de atuação : C#, C, C++, Python & JS.
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 WvDYdlf

http://augustobrit.github.io

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por Convidado Sex Nov 18, 2016 11:39 am


Convidado
Convidado


Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por MarcosSchultz Sáb Nov 19, 2016 1:24 am

Se o jogo vai ser bom, eu não sei.... mas o trailer é fodástico

MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64984
REPUTAÇÃO : 2654
Idade : 28
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por RenanMSV Sáb Nov 19, 2016 10:30 pm



Ispalhem Smile
RenanMSV
RenanMSV
Instrutor

Masculino PONTOS : 4483
REPUTAÇÃO : 356
Áreas de atuação : Programação em C#, PHP. SQL, JavaScript (Web)
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por rafaelllsd Dom Nov 20, 2016 2:15 am

RenanMSV escreveu:


Ispalhem Smile
Video fico muito foda, deu até um orgulho do fórum :D
rafaelllsd
rafaelllsd
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 5241
REPUTAÇÃO : 507
Idade : 24
Áreas de atuação : Unity, Audacity, Blender, Gimp, C#, JS, MySQL.

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por Weslley Dom Nov 20, 2016 3:16 pm

Boa :D
Weslley
Weslley
Moderador

Masculino PONTOS : 5726
REPUTAÇÃO : 744
Idade : 26
Áreas de atuação : Inversión, Desarrollo, Juegos e Web
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por joey21 Dom Nov 20, 2016 3:31 pm

ola estou numa duvida cruel kkkkk tenho um jogo pronto ja e preciso apenas enviar a pontuacao record para um banco de dados uso o xampp e php pra enviar o rd só que não aparece a query no banco de dados e nem ta apresentando erro e tentei debugar mas não consegui ai vai o codigo se puderem me ajudar de qualquer forma agradeço... 
Código:
<?php
 
 
 echo "Pontuação: <script>document.writeln(record);</script>";
 
//conecta ao banco de dados (host, usuario, senha, banco)
require_once('./base_de_dados/connect_db.php');

$dbc = conexao();


 $retorno = array();
 
 $erros = array();
 $record;
 
 
 
 //função empty verifica se não tem registro inserido
 if(empty($_POST['record'])){
 $erros[] = 'record ';
 
 }else{
 $record = $_POST['record'];
 
 }
 
 if(empty($erros)){
 //inserir no banco de dados
 $query = "INSERT INTO ranking (record ) VALUES (NULL, '$record' )";
 
 $result = @mysqli_query($dbc, $query);
 
 if($result){
 $retorno[] = 'seu record !';
 
 }else{
 $erros[] = 'Ocorreu algum erro no record!';
 }
 
 
 }else{
 
 return $retorno;
 }


?>

joey21
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 2928
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por MarcosSchultz Seg Nov 21, 2016 3:36 pm

Tem como criar um tópico específico para isto? Mais fácil achar alguém que entende de BD em um tópico separado.
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64984
REPUTAÇÃO : 2654
Idade : 28
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por Marlonwanger Seg Nov 21, 2016 5:34 pm

joey21 escreveu:ola estou numa duvida cruel kkkkk tenho um jogo pronto ja e preciso apenas enviar a pontuacao record para um banco de dados uso o xampp e php pra enviar o rd só que não aparece a query no banco de dados e nem ta apresentando erro e tentei debugar mas não consegui ai vai o codigo se puderem me ajudar de qualquer forma agradeço... 
Código:
<?php
 
 
 echo "Pontuação: <script>document.writeln(record);</script>";
 
//conecta ao banco de dados (host, usuario, senha, banco)
require_once('./base_de_dados/connect_db.php');

$dbc = conexao();


 $retorno = array();
 
 $erros = array();
 $record;
 
 
 
 //função empty verifica se não tem registro inserido
 if(empty($_POST['record'])){
 $erros[] = 'record ';
 
 }else{
 $record = $_POST['record'];
 
 }
 
 if(empty($erros)){
 //inserir no banco de dados
 $query = "INSERT INTO ranking (record ) VALUES (NULL, '$record' )";
 
 $result = @mysqli_query($dbc, $query);
 
 if($result){
 $retorno[] = 'seu record !';
 
 }else{
 $erros[] = 'Ocorreu algum erro no record!';
 }
 
 
 }else{
 
 return $retorno;
 }


?>

Respondi no seu topic. e la o seu script esta incompleto, coloque-o da forma que esta utilizando.
Marlonwanger
Marlonwanger
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 2958
REPUTAÇÃO : 11
Idade : 33
Áreas de atuação : Programação Web , Ruby , PHP e atualmente .NET
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por augustobrito Ter Nov 22, 2016 9:40 am



Efeito bem interessante de chuva caindo, inclusive ela batendo no chão... Se alguem souber alguma ideia de como começar a fazer isso =)
augustobrito
augustobrito
Mestre
Mestre

Masculino PONTOS : 3999
REPUTAÇÃO : 161
Áreas de atuação : C#, C, C++, Python & JS.
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 WvDYdlf

http://augustobrit.github.io

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por Convidado Ter Nov 22, 2016 10:02 am


Convidado
Convidado


Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por Convidado Qua Nov 23, 2016 10:00 am


Convidado
Convidado


Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por bymaxbig Qua Nov 23, 2016 11:14 am

olá amigos belezera ???
bom criei esses dois scripts js para inimigo esta tudo funcionando perfeitamente , porem meu inimigo me ataca quando eu piso na tag enemy mas e eu queira que ele so me atacasse quando me visse e nao estou acertando fazer isso em js , será que aguem poderia me dar uma mão ae??? Laughing Laughing Laughing

esse script vai dentro do enemigo
Código:
#pragma strict

var Vida = 100;//vida enemigo

var anim : Animator;

var nav : NavMeshAgent;
var player : Transform;//poner objeto al que sigue el enemigo

var vidaPlayer : PlayerVida;//script vida del player
var ataque : int;//vida que saca el enemigo al player al atacar
var AtacBool : boolean;

var character : CharacterController;

var distancia : float;//distancia que hay entre el player y el enemigo

var muerte : int;
var S : boolean;
var sonidoataque : AudioClip;
var sonidoMuerte : AudioClip;
function Start () {
S=true;
muerte = Random.Range (1, 3);
character.enabled = true;
AtacBool = false;
}

function Update () {

//CALCULAR DISTANCIA
distancia = Vector3.Distance(transform.position, player.position);

//SEGUIR AL PLAYER
if(Vida >= 1){// si la vida del enemigo es mayor de 1, el enemigo seguira al player
nav.destination = player.position;
}

if(distancia > 3){// si distancia es mas grande de 3
nav.speed = 2;    
anim.SetBool("ataque", false);
}

//ATAQUE
if(distancia < nav.stoppingDistance && AtacBool == false){
nav.speed = 0;
anim.SetBool("ataque", true);

Invoke("Ataque", 1.1);//tiempo que tarda en dar el golpe
AtacBool = true;
Invoke("AtaqueSonido",0.8);
}

//VIDA
if(Vida <=0){

nav.speed = 0;
Invoke("Muerto", 5);//tiempo que tarda en desaparecer una vez a llegado su vida a 0
character.enabled = false;

 if(muerte == 1){
 anim.SetBool("muerte1", true);
 }

 if(muerte == 2){
 anim.SetBool("muerte2", true);
 }
}
if (S==true && Vida <=0){
S=false;
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoMuerte);

}
}
function  AtaqueSonido (){
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoataque);
}
function Muerto () {
//Destroy(gameObject);  //Opcion1
gameObject.SetActive(false);  //Opcion2
}

function Ataque () {
Invoke("AF", 1.5);
if(distancia <= 4 && AtacBool == true){
vidaPlayer.vida -= ataque;
}
}

function AF () {
AtacBool = false;
}

function FV (Dano : int) {
Vida -= Dano;
}



script que vai no player...
Código:
#pragma strict

var vida : int; //vida del player
var S : boolean;
var sonidoMuerte1 : AudioClip;
var sonidoMuerte2 : AudioClip;
function Start () {
S = true;
}

function Update () {

if(vida <= 0){
http://Application.LoadLevel("GAME OVER");
http://SceneManager.LoadScene("NombreDelNivel");
}
if ( S == true && vida <=0){
S = false;
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoMuerte1);
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoMuerte2);
}

}


se quiserem podem ver o o jogo rodando no meu canal dai vcs terão uma noção melhor:
https://www.youtube.com/watch?v=wooab5YsKcw
bymaxbig
bymaxbig
Membro
Membro

Masculino PONTOS : 3263
REPUTAÇÃO : 5
Idade : 25
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por dstaroski Qua Nov 23, 2016 11:18 am

bymaxbig escreveu:olá amigos belezera ???
bom criei esses dois scripts js para inimigo esta tudo funcionando perfeitamente , porem meu inimigo me ataca quando eu piso na tag enemy mas e eu queira que ele so me atacasse quando me visse e nao estou acertando fazer isso em js , será que aguem poderia me dar uma mão ae??? Laughing Laughing Laughing

esse script vai dentro do enemigo
Código:
#pragma strict

var Vida = 100;//vida enemigo

var anim : Animator;

var nav : NavMeshAgent;
var player : Transform;//poner objeto al que sigue el enemigo

var vidaPlayer : PlayerVida;//script vida del player
var ataque : int;//vida que saca el enemigo al player al atacar
var AtacBool : boolean;

var character : CharacterController;

var distancia : float;//distancia que hay entre el player y el enemigo

var muerte : int;
var S : boolean;
var sonidoataque : AudioClip;
var sonidoMuerte : AudioClip;
function Start () {
S=true;
muerte = Random.Range (1, 3);
character.enabled = true;
AtacBool = false;
}

function Update () {

//CALCULAR DISTANCIA
distancia = Vector3.Distance(transform.position, player.position);

//SEGUIR AL PLAYER
if(Vida >= 1){// si la vida del enemigo es mayor de 1, el enemigo seguira al player
nav.destination = player.position;
}

if(distancia > 3){// si distancia es mas grande de 3
nav.speed = 2;    
anim.SetBool("ataque", false);
}

//ATAQUE
if(distancia < nav.stoppingDistance && AtacBool == false){
nav.speed = 0;
anim.SetBool("ataque", true);

Invoke("Ataque", 1.1);//tiempo que tarda en dar el golpe
AtacBool = true;
Invoke("AtaqueSonido",0.8);
}

//VIDA
if(Vida <=0){

nav.speed = 0;
Invoke("Muerto", 5);//tiempo que tarda en desaparecer una vez a llegado su vida a 0
character.enabled = false;

 if(muerte == 1){
 anim.SetBool("muerte1", true);
 }

 if(muerte == 2){
 anim.SetBool("muerte2", true);
 }
}
if (S==true && Vida <=0){
S=false;
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoMuerte);

}
}
function  AtaqueSonido (){
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoataque);
}
function Muerto () {
//Destroy(gameObject);  //Opcion1
gameObject.SetActive(false);  //Opcion2
}

function Ataque () {
Invoke("AF", 1.5);
if(distancia <= 4 && AtacBool == true){
vidaPlayer.vida -= ataque;
}
}

function AF () {
AtacBool = false;
}

function FV (Dano : int) {
Vida -= Dano;
}



script que vai no player...
Código:
#pragma strict

var vida : int; //vida del player
var S : boolean;
var sonidoMuerte1 : AudioClip;
var sonidoMuerte2 : AudioClip;
function Start () {
S = true;
}

function Update () {

if(vida <= 0){
http://Application.LoadLevel("GAME OVER");
http://SceneManager.LoadScene("NombreDelNivel");
}
if ( S == true && vida <=0){
S = false;
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoMuerte1);
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoMuerte2);
}

}


se quiserem podem ver o o jogo rodando no meu canal dai vcs terão uma noção melhor:
https://www.youtube.com/watch?v=wooab5YsKcw
Bom dia brow! Por gentileza cara, abra um tópico sobre isso, em Dúvidas Gerais, coloque um título objetivo e claro para o mesmo, será mais fácil para a galera ver e te auxiliar.

Abraço! :D
dstaroski
dstaroski
Instrutor

Masculino PONTOS : 6299
REPUTAÇÃO : 1123
Idade : 35
Áreas de atuação : Teologia, Unity 3D, C#, HTML, CSS, Dart, Flutter.

Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

http://diegodeoliveira.gamejolt.io/defeattheilluminatis

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por bymaxbig Qua Nov 23, 2016 11:21 am

dstaroski escreveu:
bymaxbig escreveu:olá amigos belezera ???
bom criei esses dois scripts js para inimigo esta tudo funcionando perfeitamente , porem meu inimigo me ataca quando eu piso na tag enemy mas e eu queira que ele so me atacasse quando me visse e nao estou acertando fazer isso em js , será que aguem poderia me dar uma mão ae??? Laughing Laughing Laughing

esse script vai dentro do enemigo
Código:
#pragma strict

var Vida = 100;//vida enemigo

var anim : Animator;

var nav : NavMeshAgent;
var player : Transform;//poner objeto al que sigue el enemigo

var vidaPlayer : PlayerVida;//script vida del player
var ataque : int;//vida que saca el enemigo al player al atacar
var AtacBool : boolean;

var character : CharacterController;

var distancia : float;//distancia que hay entre el player y el enemigo

var muerte : int;
var S : boolean;
var sonidoataque : AudioClip;
var sonidoMuerte : AudioClip;
function Start () {
S=true;
muerte = Random.Range (1, 3);
character.enabled = true;
AtacBool = false;
}

function Update () {

//CALCULAR DISTANCIA
distancia = Vector3.Distance(transform.position, player.position);

//SEGUIR AL PLAYER
if(Vida >= 1){// si la vida del enemigo es mayor de 1, el enemigo seguira al player
nav.destination = player.position;
}

if(distancia > 3){// si distancia es mas grande de 3
nav.speed = 2;    
anim.SetBool("ataque", false);
}

//ATAQUE
if(distancia < nav.stoppingDistance && AtacBool == false){
nav.speed = 0;
anim.SetBool("ataque", true);

Invoke("Ataque", 1.1);//tiempo que tarda en dar el golpe
AtacBool = true;
Invoke("AtaqueSonido",0.8);
}

//VIDA
if(Vida <=0){

nav.speed = 0;
Invoke("Muerto", 5);//tiempo que tarda en desaparecer una vez a llegado su vida a 0
character.enabled = false;

 if(muerte == 1){
 anim.SetBool("muerte1", true);
 }

 if(muerte == 2){
 anim.SetBool("muerte2", true);
 }
}
if (S==true && Vida <=0){
S=false;
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoMuerte);

}
}
function  AtaqueSonido (){
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoataque);
}
function Muerto () {
//Destroy(gameObject);  //Opcion1
gameObject.SetActive(false);  //Opcion2
}

function Ataque () {
Invoke("AF", 1.5);
if(distancia <= 4 && AtacBool == true){
vidaPlayer.vida -= ataque;
}
}

function AF () {
AtacBool = false;
}

function FV (Dano : int) {
Vida -= Dano;
}



script que vai no player...
Código:
#pragma strict

var vida : int; //vida del player
var S : boolean;
var sonidoMuerte1 : AudioClip;
var sonidoMuerte2 : AudioClip;
function Start () {
S = true;
}

function Update () {

if(vida <= 0){
http://Application.LoadLevel("GAME OVER");
http://SceneManager.LoadScene("NombreDelNivel");
}
if ( S == true && vida <=0){
S = false;
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoMuerte1);
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(sonidoMuerte2);
}

}


se quiserem podem ver o o jogo rodando no meu canal dai vcs terão uma noção melhor:
https://www.youtube.com/watch?v=wooab5YsKcw
Bom dia brow! Por gentileza cara, abra um tópico sobre isso, em Dúvidas Gerais, coloque um título objetivo e claro para o mesmo, será mais fácil para a galera ver e te auxiliar.

Abraço! :D
okok mano vlw
bymaxbig
bymaxbig
Membro
Membro

Masculino PONTOS : 3263
REPUTAÇÃO : 5
Idade : 25
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por marquesbelem Qua Nov 23, 2016 2:18 pm

olá, gostaria de saber se pra chamar uma animação no canvas é do mesmo jeito que se chama no jogo? Porque fui fazer uma animação de um objeto no canvas e não funcionou

marquesbelem
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 2925
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por AndyShow Qua Nov 23, 2016 3:18 pm

.
AndyShow
AndyShow
Profissional
Profissional

Masculino PONTOS : 4946
REPUTAÇÃO : 580
Idade : 41
Áreas de atuação : Blender e Unity
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 WvDYdlf

http://mundounity3d.forumbom.com/

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por mglucas0123 Qua Nov 23, 2016 6:02 pm

Marcos Eu Gostaria Que Voce Fizesse Um Tutorial De Como Adicionar Apenas as Barras De Fome, Sede e Vida, e se possivel o de dano de queda, Pois Estou Desenvolvendo Um Projeto E Gostaria De Ajuda Pois Estou Tendo Dificuldades se Poder Me Dar Seu Contato Mais Pessoal Para Que Possamos Conversar Melhor, Nao Vou Tomar Muito o Seu Tempo So Vou Fazer Algumas Perguntar Quando Voce Poder Me Responder eu Agradeço Obr!
mglucas0123
mglucas0123
Membro
Membro

PONTOS : 2957
REPUTAÇÃO : 2
Idade : 26
Áreas de atuação : Unity 3D, Java
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por Weslley Qua Nov 23, 2016 6:19 pm

Weslley
Weslley
Moderador

Masculino PONTOS : 5726
REPUTAÇÃO : 744
Idade : 26
Áreas de atuação : Inversión, Desarrollo, Juegos e Web
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por RenanMSV Qua Nov 23, 2016 7:25 pm

Aqui não é topico pra postar duvida! Quer postar duvida crie um topico na area correta. Vou sair excluindo duvidas por aqui Smile,
RenanMSV
RenanMSV
Instrutor

Masculino PONTOS : 4483
REPUTAÇÃO : 356
Áreas de atuação : Programação em C#, PHP. SQL, JavaScript (Web)
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por mglucas0123 Qua Nov 23, 2016 8:20 pm

weslleyFx escreveu:
eu gostaria De um script  Sem A Stamina Por que nao vou utilizala no meu projeto se poder fazer um separado pra min eu agradeço.
mglucas0123
mglucas0123
Membro
Membro

PONTOS : 2957
REPUTAÇÃO : 2
Idade : 26
Áreas de atuação : Unity 3D, Java
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por Weslley Qua Nov 23, 2016 10:50 pm

e só remover a parte da estâmina brother
Weslley
Weslley
Moderador

Masculino PONTOS : 5726
REPUTAÇÃO : 744
Idade : 26
Áreas de atuação : Inversión, Desarrollo, Juegos e Web
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por mglucas0123 Qui Nov 24, 2016 12:27 am

weslleyFx escreveu:e só remover a parte da estâmina brother
Eu Tentei e deu ums erros , axo q foi erro meu pois n entendo bem disso sera q tem como separar e me mandar os scripts de Fome,Vida e Sede
mglucas0123
mglucas0123
Membro
Membro

PONTOS : 2957
REPUTAÇÃO : 2
Idade : 26
Áreas de atuação : Unity 3D, Java
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por MarcosSchultz Qui Nov 24, 2016 1:53 am

RenanMSV escreveu:Aqui não é topico pra postar duvida! Quer postar duvida crie um topico na area correta. Vou sair excluindo duvidas por aqui Smile,
2
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64984
REPUTAÇÃO : 2654
Idade : 28
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por mglucas0123 Sex Nov 25, 2016 11:54 am

Estou Desenvolvendo Um Jogo E Gostaria Que Alguma Pessoa Que Tenha Experiencia Me Dissese Quais As Etapas Que Devo Seguir (Ex: 1-terreno, 2-sistema, de fome vida etc, 3-inventario) Se Alguem Poder Me Indicar Quais Etapas Devo Seguir Agradeço o Jogo Vai Ser De Sobrevivencia Mundo Aberto, Obr Pela Atenção... 🎅
mglucas0123
mglucas0123
Membro
Membro

PONTOS : 2957
REPUTAÇÃO : 2
Idade : 26
Áreas de atuação : Unity 3D, Java
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por Weslley Sex Nov 25, 2016 2:01 pm

comesse planejando como vai ser anote todos os pontos faça uma historia ai você vai conseguir fazer tudo corretamente não existe necessariamente uma ordem mais uma coisa leva a outra pense antes ex.: "o que vou precisar para fazer um inventario ou fazer o player andar"

https://www.schultzgames.com/t2916-tutorial-sistema-de-inventario-sobrevivencia
Weslley
Weslley
Moderador

Masculino PONTOS : 5726
REPUTAÇÃO : 744
Idade : 26
Áreas de atuação : Inversión, Desarrollo, Juegos e Web
Respeito as regras : [____TÓPICO LIVRE____]  FALE  O QUE QUISER (Parte 1) - Página 13 Aad8pUi

Ir para o topo Ir para baixo

Página 13 de 20 Anterior  1 ... 8 ... 12, 13, 14 ... 16 ... 20  Seguinte

Ir para o topo

- Tópicos semelhantes

 
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos