[RESOLVIDO] Problema com Compilação para Android
3 participantes
SchultzGames :: UNITY 3D :: Resolvidos
Página 1 de 1
[RESOLVIDO] Problema com Compilação para Android
Galera, estou tendo problemas para compilar o meu app para android. Já fiz algumas coisas, como reinstalar o SDK, mas nada funciona. Deixarei o que aparece no console aqui em baixo.
CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources.
C:\Program Files\SDK\build-tools\28.0.2\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J "gen" -M "AndroidManifest.xml" -S "res" -I "C:/Program Files/SDK\platforms\android-28\android.jar" -F bin/resources.ap_
stderr[
AndroidManifest.xml:4: error: Error: No resource found that matches the given name (at 'theme' with value '@style/UnityThemeSelector').
AndroidManifest.xml:4: error: Error: No resource found that matches the given name (at 'icon' with value '@drawable/app_icon').
AndroidManifest.xml:4: error: Error: No resource found that matches the given name (at 'label' with value '@string/app_name').
AndroidManifest.xml:4: error: Error: No resource found that matches the given name (at 'banner' with value '@drawable/app_banner').
AndroidManifest.xml:5: error: Error: No resource found that matches the given name (at 'label' with value '@string/app_name').
]
stdout[
Configurations:
(default)
Files:
AndroidManifest.xml
Src: () AndroidManifest.xml
Resource Dirs:
Including resources from package: C:\Program Files\SDK\platforms\android-28\android.jar
applyFileOverlay for drawable
applyFileOverlay for layout
applyFileOverlay for anim
applyFileOverlay for animator
applyFileOverlay for interpolator
applyFileOverlay for transition
applyFileOverlay for xml
applyFileOverlay for raw
applyFileOverlay for color
applyFileOverlay for menu
applyFileOverlay for font
applyFileOverlay for mipmap
]
exit code: 1
UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.TasksCommon.Exec (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String errorMsg, Int32 retriesOnFailure)
UnityEditor.HostView:OnGUI()
CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources.
C:\Program Files\SDK\build-tools\28.0.2\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J "gen" -M "AndroidManifest.xml" -S "res" -I "C:/Program Files/SDK\platforms\android-28\android.jar" -F bin/resources.ap_
stderr[
AndroidManifest.xml:4: error: Error: No resource found that matches the given name (at 'theme' with value '@style/UnityThemeSelector').
AndroidManifest.xml:4: error: Error: No resource found that matches the given name (at 'icon' with value '@drawable/app_icon').
AndroidManifest.xml:4: error: Error: No resource found that matches the given name (at 'label' with value '@string/app_name').
AndroidManifest.xml:4: error: Error: No resource found that matches the given name (at 'banner' with value '@drawable/app_banner').
AndroidManifest.xml:5: error: Error: No resource found that matches the given name (at 'label' with value '@string/app_name').
]
stdout[
Configurations:
(default)
Files:
AndroidManifest.xml
Src: () AndroidManifest.xml
Resource Dirs:
Including resources from package: C:\Program Files\SDK\platforms\android-28\android.jar
applyFileOverlay for drawable
applyFileOverlay for layout
applyFileOverlay for anim
applyFileOverlay for animator
applyFileOverlay for interpolator
applyFileOverlay for transition
applyFileOverlay for xml
applyFileOverlay for raw
applyFileOverlay for color
applyFileOverlay for menu
applyFileOverlay for font
applyFileOverlay for mipmap
]
exit code: 1
UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.TasksCommon.Exec (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String errorMsg, Int32 retriesOnFailure)
UnityEditor.HostView:OnGUI()
Última edição por dstaroski em Qua Set 05, 2018 5:43 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Resolvido)
WesFarias- Iniciante
- PONTOS : 2657
REPUTAÇÃO : 4
Respeito as regras :
Re: [RESOLVIDO] Problema com Compilação para Android
Boa noite! já verificou se possui o JDK instalado corretamente? dê preferencia a versão 8. Verificou se os caminhos da instalação do JDK e SDK estão corretamente apontados na Unity dentro de Edit > Preferences > External tools. Verificou se as variáveis ambientes do JAVA estão configurados corretamente dentro das propriedades do sistema? caso não saiba como configurar, é só pesquisar por: variáveis ambiente Java.
Abraço!
Abraço!
Re: [RESOLVIDO] Problema com Compilação para Android
Resolvi meu problema com esse tutorial, de uma olhada
https://www.schultzgames.com/t7853-tutorial-configurando-o-unity-para-compilar-para-android?highlight=android
Boa Sorte
https://www.schultzgames.com/t7853-tutorial-configurando-o-unity-para-compilar-para-android?highlight=android
Boa Sorte
JrdeAmorim- Iniciante
- PONTOS : 2691
REPUTAÇÃO : 5
Respeito as regras :
Re: [RESOLVIDO] Problema com Compilação para Android
Galera, agradeço pela ajuda de vocês. Resolvi o problema, mas foi de outra maneira. Eu já tinha feito tudo isso várias vezes, e ainda assim dava erro, então pensei se o SDK não tava atualizado demais pra versão do Unity que uso (6.2.9) e daí decidi atualizar pra versão 2018.2 e consegui compilar de primeira.
Valeu pela ajuda!! Devia ter dito que uso uma versão mais antiga da Unity, foi mal clã
Ps: Não sei se o motivo de ter funcionado com a versão atualizada foi realmente por causa do SDK "atualizado". Não sei o que aconteceu, só pensei nisso e por acaso deu certo shausshsau
Valeu pela ajuda!! Devia ter dito que uso uma versão mais antiga da Unity, foi mal clã
Ps: Não sei se o motivo de ter funcionado com a versão atualizada foi realmente por causa do SDK "atualizado". Não sei o que aconteceu, só pensei nisso e por acaso deu certo shausshsau
WesFarias- Iniciante
- PONTOS : 2657
REPUTAÇÃO : 4
Respeito as regras :
Tópicos semelhantes
» [RESOLVIDO] Error para copilar para Android?
» Problema com compilação para Android na Unity 2019.4.35
» [RESOLVIDO] Compilar para android?
» Problema pra compilar jogo para Android 6.0
» [RESOLVIDO] MENU DE JOGO PARA ANDROID
» Problema com compilação para Android na Unity 2019.4.35
» [RESOLVIDO] Compilar para android?
» Problema pra compilar jogo para Android 6.0
» [RESOLVIDO] MENU DE JOGO PARA ANDROID
SchultzGames :: UNITY 3D :: Resolvidos
Página 1 de 1
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos