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Cara, muito bom, parabens pelo projeto, mas uma dica que eu dou é na vida do inimigo, eu percebi que demorava um tempo pra ele morre mesmo com uma chuva de balas, poderia diminuila pra deixar a gameplay mais "frenetica"
kalel013
Avançado
PONTOS : 3143 REPUTAÇÃO : 30 Idade : 24 Áreas de atuação : Artista 3d (blender), iniciante em programação (python e PHP), iniciante em arte 2d (InkScape)Respeito as regras :
Caraca véi! Demais mesmo! sensacional game mobile! como uma sugestão, tem uma parte que ela entra na água (pelo que eu entendi), ali seria bom mudar o sprite para "mergulhando", e não poder atirar, combater os peixes de outra forma ou escapar, bom é a minha opinião, mas cara, se é foda!
Abraço!
dstaroski
Instrutor
PONTOS : 6299 REPUTAÇÃO : 1123 Idade : 35 Áreas de atuação : Teologia, Unity 3D, C#, HTML, CSS, Dart, Flutter. Respeito as regras :
kalel013 escreveu:Cara, muito bom, parabens pelo projeto, mas uma dica que eu dou é na vida do inimigo, eu percebi que demorava um tempo pra ele morre mesmo com uma chuva de balas, poderia diminuila pra deixar a gameplay mais "frenetica"
Vlw cara, eles estão demorando um pouco a morrer porquê essa é a 4ª fase, e vou implantar mais armas para mata-los mais rápido
dstaroski escreveu:Caraca véi! Demais mesmo! sensacional game mobile! como uma sugestão, tem uma parte que ela entra na água (pelo que eu entendi), ali seria bom mudar o sprite para "mergulhando", e não poder atirar, combater os peixes de outra forma ou escapar, bom é a minha opinião, mas cara, se é foda!
Abraço!
É uma boa ideia, mas como seria o jeito pra enfrentar os peixes? obrigado pelo feedback mano :D
ismarspn
Programador
PONTOS : 3998 REPUTAÇÃO : 147 Idade : 30 Áreas de atuação : Unity, Photoshop, Illustrator, After Effects, Adobe FlashRespeito as regras :