Alguém mais está tendo problemas com Cloth? ( Unity 5.5 )
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SchultzGames :: UNITY 3D :: Resolvidos
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Alguém mais está tendo problemas com Cloth? ( Unity 5.5 )
Senhores, gostaria de saber se alguém mais está tendo problemas em usar o componente cloth. Aqui ocorre o seguinte:
Eu pinto ou seleciono os vértices dos cabelos e roupas de minha personagem, dou um play e tudo funciona como o esperado, física e tudo mais...
Depois disso, qualquer edição que eu faça no componente, até mesmo quando eu removo ele do GameObject o Unity fecha inesperadamente.
O pior é que eu também tenho o Unity 5.4 instalado aqui e o mesmo problema ocorre. Alguma dica ou sugestão?
Obs.: O problema ocorre mais especificamente no cabelo.Sabem se há um limite de vértices pra usar o componente ou algo parecido?
Abrços!
Eu pinto ou seleciono os vértices dos cabelos e roupas de minha personagem, dou um play e tudo funciona como o esperado, física e tudo mais...
Depois disso, qualquer edição que eu faça no componente, até mesmo quando eu removo ele do GameObject o Unity fecha inesperadamente.
O pior é que eu também tenho o Unity 5.4 instalado aqui e o mesmo problema ocorre. Alguma dica ou sugestão?
Obs.: O problema ocorre mais especificamente no cabelo.Sabem se há um limite de vértices pra usar o componente ou algo parecido?
Abrços!
Última edição por artplayer em Qui Jan 05, 2017 2:40 pm, editado 1 vez(es)
Re: Alguém mais está tendo problemas com Cloth? ( Unity 5.5 )
Cara, pior que nunca passei por isto, mas para a Unity fechar inesperadamente, algum cache tem que estar enchendo, ou algo do tipo. A Unity costuma fechar quando está utilizando memória demasiada.
Re: Alguém mais está tendo problemas com Cloth? ( Unity 5.5 )
Bom dia amigos
Amigao voce ja tentou remove-la e instalar tudo de novo ?
uma vez minha unity nao queria copilar o jogo eu remove com esse progama "revo" instali de novo e nao deu mais problemas abraços
Amigao voce ja tentou remove-la e instalar tudo de novo ?
uma vez minha unity nao queria copilar o jogo eu remove com esse progama "revo" instali de novo e nao deu mais problemas abraços
Re: Alguém mais está tendo problemas com Cloth? ( Unity 5.5 )
Então, eu vi no fórum da Unity que algumas pessoas tinham resolvido apagando a pasta de cache do projeto. Eu o fiz e funcionou por algum tempo e depois deu o mesmo erro. Eu estou trabalhando com um i7/16Gb de Ram e Win 7. Quando os erros ocorrem eu não tenho nem 15% de Ram sendo usada.MarcosSchultz escreveu:Cara, pior que nunca passei por isto, mas para a Unity fechar inesperadamente, algum cache tem que estar enchendo, ou algo do tipo. A Unity costuma fechar quando está utilizando memória demasiada.
Como eu disse está dando erro nas duas versões do Unity. O pior é que eu tentei com um modelo diferente e está dando o mesmo erro. Estranho que quando uso para o cabelo, funciona que é uma maravilha. O cabelo está usando o shader padrão / transparent.Callyde Jr escreveu:Bom dia amigos
Amigao voce ja tentou remove-la e instalar tudo de novo ?
uma vez minha unity nao queria copilar o jogo eu remove com esse progama "revo" instali de novo e nao deu mais problemas abraços
Eu só posso imaginar que é algo relacionado a minha placa de vídeo / physx.
Se eu empacotar o projeto e upar, alguém poderia testar pra mim?
Re: Alguém mais está tendo problemas com Cloth? ( Unity 5.5 )
Manda ai o modelo do personagem que esta causando isso amigo eu tinha aqui um modelo 3d de um conjunto de arvores do site tf3dm.com que quando eu colocava ela no mapa acabava pesando todo o jogo ficava bastante lento
Re: Alguém mais está tendo problemas com Cloth? ( Unity 5.5 )
Bom dia brow! putz que estanho isso cara, se quiseres upar eu testo aqui. Abraço!artplayer escreveu:Então, eu vi no fórum da Unity que algumas pessoas tinham resolvido apagando a pasta de cache do projeto. Eu o fiz e funcionou por algum tempo e depois deu o mesmo erro. Eu estou trabalhando com um i7/16Gb de Ram e Win 7. Quando os erros ocorrem eu não tenho nem 15% de Ram sendo usada.MarcosSchultz escreveu:Cara, pior que nunca passei por isto, mas para a Unity fechar inesperadamente, algum cache tem que estar enchendo, ou algo do tipo. A Unity costuma fechar quando está utilizando memória demasiada.Como eu disse está dando erro nas duas versões do Unity. O pior é que eu tentei com um modelo diferente e está dando o mesmo erro. Estranho que quando uso para o cabelo, funciona que é uma maravilha. O cabelo está usando o shader padrão / transparent.Callyde Jr escreveu:Bom dia amigos
Amigao voce ja tentou remove-la e instalar tudo de novo ?
uma vez minha unity nao queria copilar o jogo eu remove com esse progama "revo" instali de novo e nao deu mais problemas abraços
Eu só posso imaginar que é algo relacionado a minha placa de vídeo / physx.
Se eu empacotar o projeto e upar, alguém poderia testar pra mim?
Re: Alguém mais está tendo problemas com Cloth? ( Unity 5.5 )
Olá!
Eu até empacotei o projeto, mas tenho quase certeza de que não é o modelo, pois mesmo quando tento usar em um plane ou um cube, a Unity Crasha. Já fiz duas instalações limpas
Reduzi os polys do modelo pra fazer outros testes.
Reparei que com planes, cubos, etc... se eu resetar o layout da unity e remover o Mesh Renderer, funciona bem.
Eu até empacotei o projeto, mas tenho quase certeza de que não é o modelo, pois mesmo quando tento usar em um plane ou um cube, a Unity Crasha. Já fiz duas instalações limpas
Reduzi os polys do modelo pra fazer outros testes.
Reparei que com planes, cubos, etc... se eu resetar o layout da unity e remover o Mesh Renderer, funciona bem.
Re: Alguém mais está tendo problemas com Cloth? ( Unity 5.5 )
Boa tarde cara! se usa o Windows eu presumo, tenta fazer o seguinte, criar um outro usuário no Windows, e usa a Unity nele, se tratando de software é bucha mesmo, pode ser algum registro algo assim corrompido no perfil de usuário do Windows. É uma forma da gente ir eliminando possibilidades da causa do problema.artplayer escreveu:Olá!
Eu até empacotei o projeto, mas tenho quase certeza de que não é o modelo, pois mesmo quando tento usar em um plane ou um cube, a Unity Crasha. Já fiz duas instalações limpas
Reduzi os polys do modelo pra fazer outros testes.
Reparei que com planes, cubos, etc... se eu resetar o layout da unity e remover o Mesh Renderer, funciona bem.
Abraço!
Re: Alguém mais está tendo problemas com Cloth? ( Unity 5.5 )
Então pessoal, obrigado pelas respostas e disponibilidade.
Acredito que o problema era que quando eu fui "riggar" a personagem, defini grupos de vértices também nas peças das roupas ( Que podem ser trocadas na personalização de personagem ). Isso além de ferrar a física do tecido, causava erro em qualquer coisa que eu abrisse depois de mexer no modelo.
Tirando o Root Bone do Skinned Mesh Renderer a física funciona como deveria e eu consigo trabalhar com o componente Cloth. Só vo ter que Riggar o modelo de novo.
Se alguém ainda tiver interesse em dar uma olhada no modelo: https://drive.google.com/open?id=0B1ns1v1kFfUlNUlhOUF4NVJRZFE
Acredito que o problema era que quando eu fui "riggar" a personagem, defini grupos de vértices também nas peças das roupas ( Que podem ser trocadas na personalização de personagem ). Isso além de ferrar a física do tecido, causava erro em qualquer coisa que eu abrisse depois de mexer no modelo.
Tirando o Root Bone do Skinned Mesh Renderer a física funciona como deveria e eu consigo trabalhar com o componente Cloth. Só vo ter que Riggar o modelo de novo.
Se alguém ainda tiver interesse em dar uma olhada no modelo: https://drive.google.com/open?id=0B1ns1v1kFfUlNUlhOUF4NVJRZFE
Re: Alguém mais está tendo problemas com Cloth? ( Unity 5.5 )
dstarosk ta bonito! nossaaa veyyyy
joabr- Mestre
- PONTOS : 3507
REPUTAÇÃO : 178
Idade : 33
Áreas de atuação : Modelagem, textura, animação, partícula e otimização.
Respeito as regras :
Re: Alguém mais está tendo problemas com Cloth? ( Unity 5.5 )
Textei o modelo agorinha aqui amigo nao apareceu erros e nem fechou a unity pode ser o que o Dstarosk falou
Re: Alguém mais está tendo problemas com Cloth? ( Unity 5.5 )
E não é que tá cara! Mais bonita ainda é a Milla lá atraz ( acho que é ela ).joabr escreveu:dstarosk ta bonito! nossaaa veyyyy
Callyde Jr escreveu:Textei o modelo agorinha aqui amigo nao apareceu erros e nem fechou a unity pode ser o que o Dstarosk falou
Pois é, esse modelo tá com uns vértices quebrados porque eu reduzi bastante os pollys achando que poderia ser isso. O erro só acontece quando eu uso o Skinned Mesh Renderer das roupas com root bone setado pro esqueleto da personagem. Pior que com as roupas riggadas atrapalha a física do tecido. Se reparar, elas não se comportam como deveriam dessa forma. Acabei dividindo as peças de roupa em duas partes: Uma que vai ficar riggada e a parte que vai receber o componente cloth (sem grupos de vértices setadas aos bones) .
Acabei também refazendo a personagem, essa tava com as tetas e o bumbum muito avantajados.
Re: Alguém mais está tendo problemas com Cloth? ( Unity 5.5 )
kkkkkkkkkkkkk! mano artplayer é a minha musa Lara Croft mesmo!! é um livro, e do outro lado um jogo super antigo, o Tomb raider III(The Last Artifact). Vlw pelo elogio brow artplayer e joabr,kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk!artplayer escreveu:E não é que tá cara! Mais bonita ainda é a Milla lá atraz ( acho que é ela ).joabr escreveu:dstarosk ta bonito! nossaaa veyyyyCallyde Jr escreveu:Textei o modelo agorinha aqui amigo nao apareceu erros e nem fechou a unity pode ser o que o Dstarosk falou
Pois é, esse modelo tá com uns vértices quebrados porque eu reduzi bastante os pollys achando que poderia ser isso. O erro só acontece quando eu uso o Skinned Mesh Renderer das roupas com root bone setado pro esqueleto da personagem. Pior que com as roupas riggadas atrapalha a física do tecido. Se reparar, elas não se comportam como deveriam dessa forma. Acabei dividindo as peças de roupa em duas partes: Uma que vai ficar riggada e a parte que vai receber o componente cloth (sem grupos de vértices setadas aos bones) .
Acabei também refazendo a personagem, essa tava com as tetas e o bumbum muito avantajados.
Mano artplayer, se ta com o directx atualizado e drivers de placa de vídeo também? as vezes se pode também reinstalar os componentes do directx, é só baixar no site da Microsoft o directx web-installer, que ele verificar e instala, ou reinstala. Ao meu pensar, eu acredito que possa ser algo do tipo, não que não seja problema do esquema do modelo, é que com eu trabalho com hardware e software, já vi tanta coisa do tipo assim sabe.
Grande Abraço!
Re: Alguém mais está tendo problemas com Cloth? ( Unity 5.5 )
Pode crer brow, também acho que possa ser alguma coisa na máquina. Os drivers da placa de vídeo eu consegui atualizar ( com esforço, pois eu estava com problemas no visual c++ ), só resolvi depois que desinstalei e reinstalei todas as versões. Com o Unity, está tudo semi-resolvido, mas meu 3ds 2017 não abre mais kkk. Tô reinstalando os Net Framework's a pedido do suporte da Autodesk.
Eu ia até fazer um backup e formatar a máquina, mas só de pensar em ter que re-importar o projeto, fora quase 80gb em assets e modelos, mais os downloads dos softwares... eu acabei desistindo.
Eu ia até fazer um backup e formatar a máquina, mas só de pensar em ter que re-importar o projeto, fora quase 80gb em assets e modelos, mais os downloads dos softwares... eu acabei desistindo.
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