Alguém já passou por esse erro? Sabem como corrigir?
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Alguém já passou por esse erro? Sabem como corrigir?
Olá,
No momento em que vou gerar o build para criar o APK, esta ocorrendo este erro no unity, já aconteceu isso com alguém? Estive procurando na internet como corrigir, porém ainda não conseguir corrigir
CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.
C:\Users\Samuel\AppData\Local\Android\sdk\build-tools\24.0.0\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "C:/Users/Samuel/AppData/Local/Android/sdk\platforms\android-24\android.jar" -F bin/resources.ap_
stderr[
]
stdout[
]
UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.Exec (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String[] progress_strings, Single progress_value, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.CompileResources (System.String stagingArea, System.String packageName, UnityEditor.Android.AndroidLibraries androidLibraries)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcessInternal (System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcess (BuildTarget target, System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry)
UnityEditor.HostView:OnGUI()
No momento em que vou gerar o build para criar o APK, esta ocorrendo este erro no unity, já aconteceu isso com alguém? Estive procurando na internet como corrigir, porém ainda não conseguir corrigir
CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.
C:\Users\Samuel\AppData\Local\Android\sdk\build-tools\24.0.0\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "C:/Users/Samuel/AppData/Local/Android/sdk\platforms\android-24\android.jar" -F bin/resources.ap_
stderr[
]
stdout[
]
UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.Exec (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String[] progress_strings, Single progress_value, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.CompileResources (System.String stagingArea, System.String packageName, UnityEditor.Android.AndroidLibraries androidLibraries)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcessInternal (System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcess (BuildTarget target, System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry)
UnityEditor.HostView:OnGUI()
SamuelFiorenzi- Iniciante
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Re: Alguém já passou por esse erro? Sabem como corrigir?
Tem algum script dando erro de repente?
Você preencheu os dados do "fabricante" no menu File>BuildSettings>PlayerSettings ???
Você preencheu os dados do "fabricante" no menu File>BuildSettings>PlayerSettings ???
Re: Alguém já passou por esse erro? Sabem como corrigir?
sim, esta tudo ok, eu estava conseguindo gerar a APK normalmente, porém após tentar colocar as bibliotecas do google play service, começou a dar esses problemas, eu verifiquei o SDK e JDK ambos estão atualizados.
SamuelFiorenzi- Iniciante
- PONTOS : 3074
REPUTAÇÃO : 0
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Re: Alguém já passou por esse erro? Sabem como corrigir?
Hmm, o que deve estar acontecendo é que o google play requer uma biblioteca que você não tem importada, ou seja, você não tem o arquivo que está sendo requirido.
Talvez possa ser este mesmo problema:
https://www.schultzgames.com/t1902-ajuda-pessoal-que-entende-de-google-play-game-services#12979
Vocês seguiram algum tutorial ou algo que estão tentando implementar?
Talvez possa ser este mesmo problema:
https://www.schultzgames.com/t1902-ajuda-pessoal-que-entende-de-google-play-game-services#12979
Vocês seguiram algum tutorial ou algo que estão tentando implementar?
Re: Alguém já passou por esse erro? Sabem como corrigir?
Sim, estava seguindo alguns tutoriais, inclusive em um deles a pessoa comenta sobre uma biblioteca que deveria estar na pasta "google-play-services_lib" que era para estar no caminho C:\Users\AppData\Local\Android\sdk\extras\google, eu já verifiquei no SDK Manager, e baixei todos todos os arquivos referente aos "Extras" e também atualizei a SDK, porém essa pasta não aparece por nada, já fiz uma busca para verificar se não tinha em algum outro lugar do meu computador, porém não estou conseguindo essa biblioteca, não sei se alguém conseguir disponibilizar essa biblioteca para download, para fazer um teste e ver se isso corrigir os erros.
SamuelFiorenzi- Iniciante
- PONTOS : 3074
REPUTAÇÃO : 0
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Re: Alguém já passou por esse erro? Sabem como corrigir?
acredito que você esteja tentando buildar para API 24 do Android, muda para a API 23 no AndroidManifest e tenha instalado essa API na sua maquina. Talvez seja isso
geeksou- Designer
- PONTOS : 3835
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Idade : 30
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