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Estou com um problema que é o seguinte. Eu uso o sistema que o marcos ensinou sobre escolha dos personagens "DATA". Até ai blz só que quando eu altero alguma propriedade do player como material por exemplo ele muda o material do prefab e não do clone. para que funcione as vezes preciso mudar de cena ou reiniciar o game. Tem como alterar o prefab e ao mesmo tempo aparecer no clone atual??? Ja tentei por PlayerPrefs desde ja agradeço!!!
esse tutorial seu que muito me ajudou obg. mas quando troco material do player ele muda do prefab e não do clone que esta em jogo. só muda depois de reiniciar a cena ou quando vou para outra cena.
Estou com um problema que é o seguinte. Eu uso o sistema que o marcos ensinou sobre escolha dos personagens "DATA". Até ai blz só que quando eu altero alguma propriedade do player como material por exemplo ele muda o material do prefab e não do clone. para que funcione as vezes preciso mudar de cena ou reiniciar o game. Tem como alterar o prefab e ao mesmo tempo aparecer no clone atual??? Ja tentei por PlayerPrefs desde ja agradeço!!!
eh só vc alterar a cor quando for instaciar o clone
diegopds
Mestre
PONTOS : 3422 REPUTAÇÃO : 52 Idade : 26 Respeito as regras :
Estou com um problema que é o seguinte. Eu uso o sistema que o marcos ensinou sobre escolha dos personagens "DATA". Até ai blz só que quando eu altero alguma propriedade do player como material por exemplo ele muda o material do prefab e não do clone. para que funcione as vezes preciso mudar de cena ou reiniciar o game. Tem como alterar o prefab e ao mesmo tempo aparecer no clone atual??? Ja tentei por PlayerPrefs desde ja agradeço!!!
eh só vc alterar a cor quando for instaciar o clone
O problema não é esse. o prefab altera de boa em tempo de execução mas o clone que é aquele que esta no jogo só altera quando muda de cena ou quando reinicia o jogo. ja tentei de tudo para alterar em tempo de execução e no momento uso a gambiarra que cada vez que eu troco de material a cena reinicia mas isso não é legal
Fagner escreveu:Talvez você deva criar um novo material, fazer este material receber o material do prefab, fazer as alterações que você quer e atribuir pro clone.
algo assim: Material temp = new Material(); temp = prefab.material; temp.color = alguma cor; clone.material = temp;
Mas vale ressaltar, cada novo material conta com um drawcall, dependendo da quantidade de clones, o desempenho do jogo pode piorar bastante.
Me parece uma boa solução meu caro amigo.. na verdade isso de eu trocar materiais será apenas em uma tela lobby e serão apenas 6 cores, acredito que não fique ruim o desempenho pois será apenas para o player. obrigado me ajudou muito.