[PEDIDOS DE TUTORIAIS]
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Marcos, que tal um sistema de personalização de personagem..? na hora de criar o personagem, vc pode escolher um tipo de olho, boca, ou alguma outra coisa...
Dants- Avançado
- PONTOS : 3115
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Posso fazer, basta alguém modelar um personagem ultra completo, com várias faces que se encaixam, etc, etc e me mandar.
Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Sera q podem fazer um tutorial sobre os tipos de anuncio do admob?
danyllo106- Avançado
- PONTOS : 3521
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Dants escreveu:Marcos, que tal um sistema de personalização de personagem..? na hora de criar o personagem, vc pode escolher um tipo de olho, boca, ou alguma outra coisa...
Engraçado que eu estava pensando m uma coisa assim ontem. Vi um plugin na asset store e tava pensando em como aquilo é feito.
Por exemplo, agente ter um mesh base masculina e outra feminina e depois ir deformando ela em tempo de execução em pontos específicos tendo alguns materiais prontos pra pele e etc e também ir trocando em tempo de execução.
Não deve ser difícil, só deve levar tempo.
Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Marcos, você poderia fazer um tutorial ensinando como criar um sistema de Login para um jogo Multiplayer na Unity 5.
Um sistema de Login básico mais com o sistema de banimento e etc. :D :bounce: :bball:
Um sistema de Login básico mais com o sistema de banimento e etc. :D :bounce: :bball:
Sheyk- Avançado
- PONTOS : 3352
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Idade : 25
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Vou fazer, mas antes tenho que terminar a série de C# e dar uma introdução em banco de dados, por que eh meio complicado ensinar sistema de login sem ter passado isto antes.
Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Blz mano :D
Sheyk- Avançado
- PONTOS : 3352
REPUTAÇÃO : 27
Idade : 25
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
tutorial de robô ingual o do Titan Fall
E um de como fazer um menu de skills e as Skills
E um de como fazer um menu de skills e as Skills
Eduardoro39- Avançado
- PONTOS : 3257
REPUTAÇÃO : 11
Idade : 24
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Eu queria o tutorial de como por sistema de luta, de dinheiro ou Coins
lostwins- Iniciante
- PONTOS : 2986
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Seria legal um tutorial de um card game no estilo de yugioh, com cartas salvas em um arquivo de dados sql, um list para o deck, outro para a mao, e outro para o cemiterio.
e pra fica rmais completo, dividido em turnos... não se encontra quase nada na internet sobre card game.
estou tentando fazer um mas a dificuldade esta grande. kkk
e pra fica rmais completo, dividido em turnos... não se encontra quase nada na internet sobre card game.
estou tentando fazer um mas a dificuldade esta grande. kkk
dbzronaldo- Membro
- PONTOS : 3045
REPUTAÇÃO : 1
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Bem legal tambem um tutorial do heroi compra,vender e equipar armas,escudo,armaduras e capacete
Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
faz um video do sistema de inventarioMarcosSchultz escreveu:Basicamente um sistema de inventário?
ediltongamelack- Iniciante
- PONTOS : 3021
REPUTAÇÃO : 1
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
FAZ UM VIDEO DE COMO CRIAR JOGO DE TIRO EM 3° PESSOA
adriell- Iniciante
- PONTOS : 2995
REPUTAÇÃO : 1
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Faz um tutorial do player entrando e saindo do carro em primeira pessoa, aqui no forum tem alguma pessoas explicando, mas nao entendi bem. sou iniciante em programaçao. se precisar do carro pra fazer o tutorial eu mando.
Will- Avançado
- PONTOS : 3102
REPUTAÇÃO : 10
Idade : 26
Áreas de atuação : Modelagem, Design, Musico
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
ola desde ja agradeço pelos tutoriais que muit mim ajudou ate entao, be tenho uma dificuldade com script, faç modelagem 3D indereçado a jogos, e queria criar u script para chamar as animaçoes do enemy "inimigo" usando animator, uma logica em que inimigo persiga o player ligando a animaça de anda correr e quando chegar perto atira ou usar arte marciais kkk, entao meu pedido e esse, tenho animaçoes subindo escadas usando armas . criar o animator criando as variaves ja faço pro player mais pro inimigo nao consigo lincar as animaçoe pra cada momento do joogo
jhonescarneiro- Iniciante
- PONTOS : 2962
REPUTAÇÃO : 0
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Poderia fazer um tutorial de um sistema de ondas de inimigos? Quando começa, tem uma contagem e vem os inimigos, depois de matar todos, outra contagem, e outra onda, e assim por diante.
joaogabrielfer- Membro
- PONTOS : 3097
REPUTAÇÃO : 1
Idade : 25
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Poderia fazer um tutorial do personagem em 3ª pessoa atirar com animaçoes no Animator ?
parecido com esse
https://www.youtube.com/playlist?list=PLfxIz_UlKk7IwrcF2zHixNtFmh0lznXow
ficaria melhor de entedemos vom voce encinando Marcos
parecido com esse
https://www.youtube.com/playlist?list=PLfxIz_UlKk7IwrcF2zHixNtFmh0lznXow
ficaria melhor de entedemos vom voce encinando Marcos
Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Amigo, preciso do seguinte, vi que tem o NaveMesh, que faz o objeto A ir até o objeto B, o que não encontrei é o seguinte, preciso dessa proposta, A ir até B, porem os obstáculos vão ser adicionados em tempo de jogo pelo jogador, pode me ajudar como fazer isso?
HimorriveL- Membro
- PONTOS : 2764
REPUTAÇÃO : 7
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
serve?MarcosSchultz escreveu:Posso fazer, basta alguém modelar um personagem ultra completo, com várias faces que se encaixam, etc, etc e me mandar.
PLAYER
:arrow: https://free3d.com/3d-model/paul-pogba-face-93419.html
OLHO
:arrow: https://free3d.com/3d-model/eye-73913.html
BONÉ
:arrow: https://free3d.com/3d-model/sport-cap-6044.html
ÓCULOS
:arrow: https://free3d.com/3d-model/sunglasses-51606.html
HEADSET
:arrow: https://free3d.com/3d-model/music-mic-26231.html
Gabriel César O- Profissional
- PONTOS : 3985
REPUTAÇÃO : 217
Idade : 23
Áreas de atuação : (ESTUDANDO SEGUNDO GRAU), (FUÇANDO NO UNITY)){
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
TA AI!dipode escreveu:Um tutorial sobre Blend Trees serial legal.
Gabriel César O- Profissional
- PONTOS : 3985
REPUTAÇÃO : 217
Idade : 23
Áreas de atuação : (ESTUDANDO SEGUNDO GRAU), (FUÇANDO NO UNITY)){
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
em br kkkkGabriel César O escreveu:TA AI!dipode escreveu:Um tutorial sobre Blend Trees serial legal.
Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
MarcosSchultz escreveu:Posso fazer, basta alguém modelar um personagem ultra completo, com várias faces que se encaixam, etc, etc e me mandar.
thzin- Avançado
- PONTOS : 2887
REPUTAÇÃO : 19
Idade : 22
Áreas de atuação : Básico 3ds Max
Básico Maya
Básico Photoshop
Intermediário Blender
Intermediário Unreal Engine
Interm
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Unoog escreveu:Sistema de câmeras (Rpg, isométrica....)
https://www.schultzgames.com/t3334-tutorial-sistema-completo-de-cameras?highlight=Câmeras
JohnRambo- Moderador
- PONTOS : 5171
REPUTAÇÃO : 661
Idade : 24
Áreas de atuação : Unity;
Programação;
Música e Sonorização;
Graduado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas;
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
como fazer rum sistema ou tem algum tutorial que mostre como fazer algo como uma path line, onde eu aperto por exemplo W e ele vai apra frente né, seguindo o caminho determinado por uma linha por exemplo e S ele faz o mesmo caminho só que inverso, algo tipo como acontece no jogo crash bandicoot
uma imagem pra ilustrar melhor
uma imagem pra ilustrar melhor
Édipo- MembroAvançado
- PONTOS : 4006
REPUTAÇÃO : 62
Idade : 36
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Marcos ensina a fazer um NPC, acho q é assim q se chama, tipo a AI de um companheiro pro nosso player q fique acompanhando o player pra onde ele for q execute determindado comando tipo atirar nos inimigos, Exe: tipo The Last Of Us ou a Ashlay do Re4 mas sem os gritinhos né pelo o amor de Deus kkkk, mais ou menos isso, se for possivel ja agradeço, abraço e vlw!!!
Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Queria saber, se é possivel fazer um tutorial sobre multiplayer, estou com bastante dificuldade de entender o funcionamento e um tutorial iria ajudar bastante :D
dazentt55- Avançado
- PONTOS : 3012
REPUTAÇÃO : 10
Áreas de atuação : progamador
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JohnRambo- Moderador
- PONTOS : 5171
REPUTAÇÃO : 661
Idade : 24
Áreas de atuação : Unity;
Programação;
Música e Sonorização;
Graduado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas;
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
alguem sabe ensinar como colocar o player sentado numa moto e segurar no guidão bem direito e ter os movimentos do player de virar pra esquerda e direita acompanhando a direção do guidão da moto?
Regis garcia- Iniciante
- PONTOS : 2676
REPUTAÇÃO : 1
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
vá la no blender e deixe o seu player em cima da moto segurando o guidon, faça uma animação de virar o guidon para a direita e putra para a esquerda e na unity você filia esse player na moto e faz as animações aparecerem no momento certo ou use IK para isso;Regis garcia escreveu:alguem sabe ensinar como colocar o player sentado numa moto e segurar no guidão bem direito e ter os movimentos do player de virar pra esquerda e direita acompanhando a direção do guidão da moto?
Phph09- Profissional
- PONTOS : 3788
REPUTAÇÃO : 240
Idade : 19
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
valeu amigo vou tentarPhph09 escreveu:vá la no blender e deixe o seu player em cima da moto segurando o guidon, faça uma animação de virar o guidon para a direita e putra para a esquerda e na unity você filia esse player na moto e faz as animações aparecerem no momento certo ou use IK para isso;Regis garcia escreveu:alguem sabe ensinar como colocar o player sentado numa moto e segurar no guidão bem direito e ter os movimentos do player de virar pra esquerda e direita acompanhando a direção do guidão da moto?
Regis garcia- Iniciante
- PONTOS : 2676
REPUTAÇÃO : 1
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Faz um tutorial de como criar um inventario e sistema de craft completo.MarcosSchultz escreveu:Estou criando este tópico para que membros possam " pedir " tutoriais
Conforme a complexidade dos tutoriais irei faze-los.
Podem ser tutoriais de qualquer tipo, sobre funçoes, sistemas de lanterna por ex, etc, etc. Sistemas mais simples eu irei elaborar e postar no dia mesmo. Sistemas um pouco mais complexos provavelmente eu irei fazer em uma cena separado, para depois postar aqui para download.
Estou aceitando pedidos, podem mandar.
PatifeCraft- Avançado
- PONTOS : 2868
REPUTAÇÃO : 6
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Fala Marcos ... é o seguinte cara . vc poderia fazer um tutorial mais sobre terror .. queria tanto entender e poder criar mais um inventario tbm onde pode pegar itens mover os itens do slot para outro .. adicionar espaço no inventario ao pegar um BAG mochila no caso ... poder usar os itens dentro do inventario .. e etc.. e cara animaçoes com armas lanterna e tals ... pegar a arma, lanterna . trocar arma e etc... isso é coisa que ate agora quebro cabeça pra tentar fazer e entender kkkk ... fico no aguardo XD
hulkg3x- Iniciante
- PONTOS : 2604
REPUTAÇÃO : 0
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Up;
Vejo muitas pessoas criando tópicos para pedido de tutoriais;
Só lembrando desse aqui mesmo;
Vejo muitas pessoas criando tópicos para pedido de tutoriais;
Só lembrando desse aqui mesmo;
Phph09- Profissional
- PONTOS : 3788
REPUTAÇÃO : 240
Idade : 19
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Faz um tutorial C# falando sobre o "Application" ele e usado para fechar o jogo, empedir um fechamento por alt+f4,abrir paginas da web,entre outras coisas q eu nau sei ;---;
desculpe se alguém já pediu algo assim sla ;-;
desculpe se alguém já pediu algo assim sla ;-;
Extreme Craft- Avançado
- PONTOS : 3275
REPUTAÇÃO : 30
Idade : 23
Áreas de atuação : C# , Blender , Unity
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
sei que deve ser bem besta, mas eu tou batendo cabeça pra fazer um sistema tipo Shoot bubble. um tutorial ou mesmo um exemplo de script ja seria bem maneiro. tipo, como funciona o ricochete nas bordas da tela, ou como as bolhas identificam quando devem estourar ou ate mesmo como faço pra fazer um nivel com as bolhas ja nos seus lugares.
trutamaster- Iniciante
- PONTOS : 2442
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
eu colocaria colliders nas beiradas, assim haveria colisão... e nas bolas adicionaria um rigidbody (sem gravidade) e um "phisics material" configurado para quicar...trutamaster escreveu:tipo, como funciona o ricochete nas bordas da tela
no script, onde checa a colisão... void OnTriggerEnter() se não me engano...trutamaster escreveu:como as bolhas identificam quando devem estourar
Tem muitos jeitos, o mais simples é crias cada scene para uma "fase com bolhas pré posicionadas"...trutamaster escreveu:como faço pra fazer um nivel com as bolhas ja nos seus lugares.
não sei se é a melhor forma, mais é como eu faria!
xD
Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
mas como exatamente ficaria a logica do estouro? teria no caso que ter algum tipo de contagem? tipo, para cada bolha em contato ganhasse ++; e uma bool pra dizer o que ja chegou ao numero suficiente de bolhas em contato para elas estourarem? como fazer pra elas nao estourarem no inicio quando ja estiverem em contato com o numero suficiente de bolhas? tendeu? tou batendo cabeça. pode me chamar de noob... kkkZack2 escreveu:eu colocaria colliders nas beiradas, assim haveria colisão... e nas bolas adicionaria um rigidbody (sem gravidade) e um "phisics material" configurado para quicar...trutamaster escreveu:tipo, como funciona o ricochete nas bordas da telano script, onde checa a colisão... void OnTriggerEnter() se não me engano...trutamaster escreveu:como as bolhas identificam quando devem estourarTem muitos jeitos, o mais simples é crias cada scene para uma "fase com bolhas pré posicionadas"...trutamaster escreveu:como faço pra fazer um nivel com as bolhas ja nos seus lugares.
não sei se é a melhor forma, mais é como eu faria!
xD
trutamaster- Iniciante
- PONTOS : 2442
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
trutamaster escreveu:mas como exatamente ficaria a logica do estouro? teria no caso que ter algum tipo de contagem? tipo, para cada bolha em contato ganhasse ++; e uma bool pra dizer o que ja chegou ao numero suficiente de bolhas em contato para elas estourarem? como fazer pra elas nao estourarem no inicio quando ja estiverem em contato com o numero suficiente de bolhas? tendeu? tou batendo cabeça. pode me chamar de noob... kkkZack2 escreveu:eu colocaria colliders nas beiradas, assim haveria colisão... e nas bolas adicionaria um rigidbody (sem gravidade) e um "phisics material" configurado para quicar...trutamaster escreveu:tipo, como funciona o ricochete nas bordas da telano script, onde checa a colisão... void OnTriggerEnter() se não me engano...trutamaster escreveu:como as bolhas identificam quando devem estourarTem muitos jeitos, o mais simples é crias cada scene para uma "fase com bolhas pré posicionadas"...trutamaster escreveu:como faço pra fazer um nivel com as bolhas ja nos seus lugares.
não sei se é a melhor forma, mais é como eu faria!
xD
kkkk eu colocaria uma variável float nas bolhas, que seria a "vida" dela, aí vai de você, você pode iniciar com a vida máxima e ir diminuindo com a colisão (destrói quando chegar a zero) ou fazer a vida iniciar em zero e ir aumentando com a colisão(destrói quando chegar ao máximo)...
vc não é noob '-' seria se estivesse tentando fazer sem ajuda, até o mais sábio já precisou perguntar um dia...
Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
COMO FAZER UM SISTEMA DE TRAFEGO DE CARROS
nowcrazy22- Iniciante
- PONTOS : 2262
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
nowcrazy22 escreveu:Eu usaria um sistema de waypoints por toda a rua para marcara trajetória dos carros, os carros iriam seguir esses waypoints, a vários tutoriais ensinando a criar waypoints.
RuanLucas- Iniciante
- PONTOS : 2312
REPUTAÇÃO : 0
Gabryellx007- Membro
- PONTOS : 2493
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Re: [PEDIDOS DE TUTORIAIS]
Gabryellx007 escreveu:Faz um sistema de marchas com sons para veiculos
É muito complexo para fazer em vídeo... daria uns 8 vídeos pelo menos. Por isso eu disponibilizo uma versão gratuita do meu asset:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/ms-vehicle-system-free-version-90214
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