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Alguém poderia criar um script de pulo com wall jump para mim? Eu estou criando um jogo de plataforma em 3D, e o personagem vai ser um cubo(não é preguiça, faz parte da história do jogo :p), então não tem problema com CapsuleCollider.
O cubo contém um BoxCollider e um Rigidbody.
INKnight
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rafaelllsd
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Já tentei faze-lo, mas sempre sai com algum problema, como pulos na parede que jogam pra muito longe ou pulos enquanto o personagem está no ar, etc. Ele não precisa ser um script complexo, pode ser do mais simples possível.
Aqui uma base:
Código:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
Este problema ocorre porque você utiliza OnCollisionStay, então ele ficará sempre true se você ficar do lado da parede, daí ele pega muuuita velocidade.
Tente fazer esse jump através de Linecast, ou OnCollisionEnter mesmo.
NKKF
ProgramadorMaster
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