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Meu filho tinha me pedido pra fazer um multiplayer arcade de aviões e comecei a modelar esse Fokker T.
A parte do vidro da frente seria pra entrar uma metralhadora e o segundo player ficaria ali. Também não terminei o interior, então acho que só dá pra ser aproveitado mesmo pra jogos em terceira pessoa.
Achei que a textura das boias não ficou legal, mas vou ver isso mais pra frente.
Se puderem avaliar eu ficaria grato. Lembrando que não sou modelador, portanto não esperem muito.
Usem como quiserem.
PS.: Caso queiram tirar a logo specular da parte esquerda traseira da fuselagem, existe uma outra textura spcular sem a marca.
Abraços e sucesso!
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artplayer
Instrutor
PONTOS : 4119 REPUTAÇÃO : 412 Idade : 40 Respeito as regras :
Meu filho tinha me pedido pra fazer um multiplayer arcade de aviões e comecei a modelar esse Fokker T.
A parte do vidro da frente seria pra entrar uma metralhadora e o segundo player ficaria ali. Também não terminei o interior, então acho que só dá pra ser aproveitado mesmo pra jogos em terceira pessoa.
Achei que a textura das boias não ficou legal, mas vou ver isso mais pra frente.
Se puderem avaliar eu ficaria grato. Lembrando que não sou modelador, portanto não esperem muito.
Usem como quiserem.
PS.: Caso queiram tirar a logo specular da parte esquerda traseira da fuselagem, existe uma outra textura spcular sem a marca.
Abraços e sucesso!
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Car@###@@ cara! ficou de mais mesmo!! pra mim é totalmente profissional a sua modelagem cara! A galera vai ficar muito feliz com esse modelo ai cara!
Grande Abraço!
dstaroski
Instrutor
PONTOS : 6299 REPUTAÇÃO : 1123 Idade : 35 Áreas de atuação : Teologia, Unity 3D, C#, HTML, CSS, Dart, Flutter. Respeito as regras :
Meu filho tinha me pedido pra fazer um multiplayer arcade de aviões e comecei a modelar esse Fokker T.
A parte do vidro da frente seria pra entrar uma metralhadora e o segundo player ficaria ali. Também não terminei o interior, então acho que só dá pra ser aproveitado mesmo pra jogos em terceira pessoa.
Achei que a textura das boias não ficou legal, mas vou ver isso mais pra frente.
Se puderem avaliar eu ficaria grato. Lembrando que não sou modelador, portanto não esperem muito.
Usem como quiserem.
PS.: Caso queiram tirar a logo specular da parte esquerda traseira da fuselagem, existe uma outra textura spcular sem a marca.
Abraços e sucesso!
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Incrível! Quem dera se eu modelasse pelo menos metade do que você modela! Muito Bom mesmo!!
Movi o tópico para "Arquivos/Packs's/Mod's/Kit's" Que é a área ideal pra ele.
JohnRambo
Moderador
PONTOS : 5171 REPUTAÇÃO : 661 Idade : 24 Áreas de atuação : Unity;
Programação;
Música e Sonorização;
Graduado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas;Respeito as regras :