push notification com firebase falha
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push notification com firebase falha
Bom dia pessoal, estou tentando fazer push notification com o firebase, mas eu segui a documentação prevista e diversos tutorias, mas a mensagem não chega no celular, alguém pode me ajudar?
eduardonog30- Avançado
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Re: push notification com firebase falha
ola amigo eu adicionei a poucos dias isso no meu jogo qual erro esta dando ai?
se quiser testar uma demo do meu jogo.
https://claudiano2020.itch.io/futebol-de-botao
ele esta disponivel no google play tambem no link acima tem o link dele.
se precisar de ajuda eu te ajudo a configurar isso.
se quiser testar uma demo do meu jogo.
https://claudiano2020.itch.io/futebol-de-botao
ele esta disponivel no google play tambem no link acima tem o link dele.
se precisar de ajuda eu te ajudo a configurar isso.
claudiano2020- Avançado
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Re: push notification com firebase falha
simplesmente o notificação não aparece....claudiano2020 escreveu:ola amigo eu adicionei a poucos dias isso no meu jogo qual erro esta dando ai?
se quiser testar uma demo do meu jogo.
https://claudiano2020.itch.io/futebol-de-botao
ele esta disponivel no google play tambem no link acima tem o link dele.
se precisar de ajuda eu te ajudo a configurar isso.
segui esse e outros e não chega a mensagem...
https://www.youtube.com/watch?v=_Hur7OmrIfY&t=2s
https://www.youtube.com/watch?v=suJlcszvXpk&t=287s
eduardonog30- Avançado
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Re: push notification com firebase falha
o jogo esta no google play? voce ja instalou o plugin do firebase?eduardonog30 escreveu:simplesmente o notificação não aparece....claudiano2020 escreveu:ola amigo eu adicionei a poucos dias isso no meu jogo qual erro esta dando ai?
se quiser testar uma demo do meu jogo.
https://claudiano2020.itch.io/futebol-de-botao
ele esta disponivel no google play tambem no link acima tem o link dele.
se precisar de ajuda eu te ajudo a configurar isso.
segui esse e outros e não chega a mensagem...
https://www.youtube.com/watch?v=_Hur7OmrIfY&t=2s
https://www.youtube.com/watch?v=suJlcszvXpk&t=287s
claudiano2020- Avançado
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Re: push notification com firebase falha
eu instalei o plugin que configuro no firebase, segui todos os passos, mas nada, está na playstore simclaudiano2020 escreveu:o jogo esta no google play? voce ja instalou o plugin do firebase?eduardonog30 escreveu:simplesmente o notificação não aparece....claudiano2020 escreveu:ola amigo eu adicionei a poucos dias isso no meu jogo qual erro esta dando ai?
se quiser testar uma demo do meu jogo.
https://claudiano2020.itch.io/futebol-de-botao
ele esta disponivel no google play tambem no link acima tem o link dele.
se precisar de ajuda eu te ajudo a configurar isso.
segui esse e outros e não chega a mensagem...
https://www.youtube.com/watch?v=_Hur7OmrIfY&t=2s
https://www.youtube.com/watch?v=suJlcszvXpk&t=287s
eduardonog30- Avançado
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Re: push notification com firebase falha
eu tive um erro deste no inicio mas e facil resolvereduardonog30 escreveu:eu instalei o plugin que configuro no firebase, segui todos os passos, mas nada, está na playstore simclaudiano2020 escreveu:o jogo esta no google play? voce ja instalou o plugin do firebase?eduardonog30 escreveu:simplesmente o notificação não aparece....claudiano2020 escreveu:ola amigo eu adicionei a poucos dias isso no meu jogo qual erro esta dando ai?
se quiser testar uma demo do meu jogo.
https://claudiano2020.itch.io/futebol-de-botao
ele esta disponivel no google play tambem no link acima tem o link dele.
se precisar de ajuda eu te ajudo a configurar isso.
segui esse e outros e não chega a mensagem...
https://www.youtube.com/watch?v=_Hur7OmrIfY&t=2s
https://www.youtube.com/watch?v=suJlcszvXpk&t=287s
primeiro voce deve instalar o firebase analytics
segundo o firebase push (obs na instalaçao deste push voce não deve substituir nada que diga que ja exista no jogo se ja foi substituido reinstale os 2 novamente)
em seguida anexa este script na tua primeira sena do jogo (se voce ja criou uma desative a sua.
- Código:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Firebase.Messaging;
using System;
public class Notif : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
public void Start()
{
Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.TokenReceived += OnTokenReceived;
Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.MessageReceived += OnMessageReceived;
}
public void OnTokenReceived(object sender, Firebase.Messaging.TokenReceivedEventArgs token)
{
UnityEngine.Debug.Log("Received Registration Token: " + token.Token);
}
public void OnMessageReceived(object sender, Firebase.Messaging.MessageReceivedEventArgs e)
{
UnityEngine.Debug.Log("Received a new message from: " + e.Message.From);
}
void Update()
{
}
}
claudiano2020- Avançado
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Re: push notification com firebase falha
OBS desativer o seu script não sua primeira cena okclaudiano2020 escreveu:eu tive um erro deste no inicio mas e facil resolvereduardonog30 escreveu:eu instalei o plugin que configuro no firebase, segui todos os passos, mas nada, está na playstore simclaudiano2020 escreveu:o jogo esta no google play? voce ja instalou o plugin do firebase?eduardonog30 escreveu:simplesmente o notificação não aparece....claudiano2020 escreveu:ola amigo eu adicionei a poucos dias isso no meu jogo qual erro esta dando ai?
se quiser testar uma demo do meu jogo.
https://claudiano2020.itch.io/futebol-de-botao
ele esta disponivel no google play tambem no link acima tem o link dele.
se precisar de ajuda eu te ajudo a configurar isso.
segui esse e outros e não chega a mensagem...
https://www.youtube.com/watch?v=_Hur7OmrIfY&t=2s
https://www.youtube.com/watch?v=suJlcszvXpk&t=287s
primeiro voce deve instalar o firebase analytics
segundo o firebase push (obs na instalaçao deste push voce não deve substituir nada que diga que ja exista no jogo se ja foi substituido reinstale os 2 novamente)
em seguida anexa este script na tua primeira sena do jogo (se voce ja criou uma desative a sua.
- Código:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Firebase.Messaging;
using System;
public class Notif : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
public void Start()
{
Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.TokenReceived += OnTokenReceived;
Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.MessageReceived += OnMessageReceived;
}
public void OnTokenReceived(object sender, Firebase.Messaging.TokenReceivedEventArgs token)
{
UnityEngine.Debug.Log("Received Registration Token: " + token.Token);
}
public void OnMessageReceived(object sender, Firebase.Messaging.MessageReceivedEventArgs e)
{
UnityEngine.Debug.Log("Received a new message from: " + e.Message.From);
}
void Update()
{
}
}
claudiano2020- Avançado
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Re: push notification com firebase falha
mais uma coisa se mesmo assim não der adicione este outro script em um objeto de sena que nunca e destruido de preferencia um que esta na cena inicial.
- Código:
Firebase.FirebaseApp.CheckAndFixDependenciesAsync().ContinueWith(task => {
var dependencyStatus = task.Result;
if (dependencyStatus == Firebase.DependencyStatus.Available)
{
// Create and hold a reference to your FirebaseApp,
// where app is a Firebase.FirebaseApp property of your application class.
var app = Firebase.FirebaseApp.DefaultInstance;
// Set a flag here to indicate whether Firebase is ready to use by your app.
}
else
{
UnityEngine.Debug.LogError(System.String.Format(
"Could not resolve all Firebase dependencies: {0}", dependencyStatus));
// Firebase Unity SDK is not safe to use here.
}
});
claudiano2020- Avançado
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Re: push notification com firebase falha
deu certo?
qual o nome do teu jogo no googleplay?
qual o nome do teu jogo no googleplay?
claudiano2020- Avançado
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Re: push notification com firebase falha
Infelizmente não deu certo, eu sigo os passo dos tutoriais, eu instalo oclaudiano2020 escreveu:deu certo?
qual o nome do teu jogo no googleplay?
FirebaseAnalytics.unitypackage
e o
FirebaseMessaging.unitypackage
aí lá no firebase eu clico em nova campanha. ele aparece ativa qd lanço e dps de 1 minuto o status vai de ativa para concluído
eduardonog30- Avançado
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Re: push notification com firebase falha
eu coloco nova campanha depois nova notificação não notificação no app e o prazo para finalizar eu deixo em branco igual esta foto
https://drive.google.com/file/d/1gvgSCfMSNp_urvpG7oZHaxnhK7hut_hQ/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1gvgSCfMSNp_urvpG7oZHaxnhK7hut_hQ/view?usp=share_link
claudiano2020- Avançado
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Re: push notification com firebase falha
entao pode ser que o erro não seja no teu jogo e sim na configuracao la no firebase voce adicionou o arquivo google-services.json em asset no teu jogo?
claudiano2020- Avançado
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Re: push notification com firebase falha
eu coloquei sim, o jogo tem que estar publicado na play store cert?claudiano2020 escreveu:entao pode ser que o erro não seja no teu jogo e sim na configuracao la no firebase voce adicionou o arquivo google-services.json em asset no teu jogo?
eduardonog30- Avançado
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Re: push notification com firebase falha
para a notificação não precisa voce so tenque cria um apk e enviar para o celular e depois la pelo firebase disparar a mensagem e deve chegar no celular. aqui quando disparo a mensagem chega +- em ate 5 minutos nunca demora mais que isso
claudiano2020- Avançado
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Re: push notification com firebase falha
quando voce inicia a jogar no celular mostra no firebase que tem gente jogando?claudiano2020 escreveu:para a notificação não precisa voce so tenque cria um apk e enviar para o celular e depois la pelo firebase disparar a mensagem e deve chegar no celular. aqui quando disparo a mensagem chega +- em ate 5 minutos nunca demora mais que isso
claudiano2020- Avançado
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Re: push notification com firebase falha
não, você pode mostrar o tutorial que vc seguiu?claudiano2020 escreveu:quando voce inicia a jogar no celular mostra no firebase que tem gente jogando?claudiano2020 escreveu:para a notificação não precisa voce so tenque cria um apk e enviar para o celular e depois la pelo firebase disparar a mensagem e deve chegar no celular. aqui quando disparo a mensagem chega +- em ate 5 minutos nunca demora mais que isso
eduardonog30- Avançado
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Re: push notification com firebase falha
vou enviar as fotos do passo a passo do que fizeduardonog30 escreveu:não, você pode mostrar o tutorial que vc seguiu?claudiano2020 escreveu:quando voce inicia a jogar no celular mostra no firebase que tem gente jogando?claudiano2020 escreveu:para a notificação não precisa voce so tenque cria um apk e enviar para o celular e depois la pelo firebase disparar a mensagem e deve chegar no celular. aqui quando disparo a mensagem chega +- em ate 5 minutos nunca demora mais que isso
eduardonog30- Avançado
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Re: push notification com firebase falha
procurei o video que segui aqui mas não o encontrei era um video em ingles mas era simples foi so adicionar o script que te enviei a o meu projeto cria um apk e pelo firebase enviar uma mensagem foi algo que aqui deu certo em nenus de 30 minutos.
claudiano2020- Avançado
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Re: push notification com firebase falha
a parte de enviar a mensagem eu configurei gual desta posição deste video aqui 10:46
claudiano2020- Avançado
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Re: push notification com firebase falha
claudiano2020 escreveu:a parte de enviar a mensagem eu configurei gual desta posição deste video aqui 10:46
então nesse codigo que me passou eu insiro as chaves?
[list=linenums][*]public class Notif : MonoBehaviour
[*]{
[*] // Start is called before the first frame update
[*] public void Start()
[*] {
[*] Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.TokenReceived += OnTokenReceived;
[*] Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.MessageReceived += OnMessageReceived;
[*] }
[*] public void OnTokenReceived(object sender, Firebase.Messaging.TokenReceivedEventArgs token)
[*] {
[*] UnityEngine.Debug.Log("Received Registration Token: " + token.Token);
[*] }
[*] public void OnMessageReceived(object sender, Firebase.Messaging.MessageReceivedEventArgs e)
[*] {
[*] UnityEngine.Debug.Log("Received a new message from: " + e.Message.From);
[*] }
[*] void Update()
[*] {
[*]
[*] }
[*]}
[/list]
eduardonog30- Avançado
- PONTOS : 2882
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Re: push notification com firebase falha
não o codigo que te enviei ja esta pronto para funcionar e so adicionar o script em um objeto vazio na primeira cena do jogo e o segundo adicione em um objeto persistente qualquer um que nunca e destruídoeduardonog30 escreveu:claudiano2020 escreveu:a parte de enviar a mensagem eu configurei gual desta posição deste video aqui 10:46
então nesse codigo que me passou eu insiro as chaves?
[list=linenums][*]public class Notif : MonoBehaviour
[*]{
[*] // Start is called before the first frame update
[*] public void Start()
[*] {
[*] Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.TokenReceived += OnTokenReceived;
[*] Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.MessageReceived += OnMessageReceived;
[*] }
[*] public void OnTokenReceived(object sender, Firebase.Messaging.TokenReceivedEventArgs token)
[*] {
[*] UnityEngine.Debug.Log("Received Registration Token: " + token.Token);
[*] }
[*] public void OnMessageReceived(object sender, Firebase.Messaging.MessageReceivedEventArgs e)
[*] {
[*] UnityEngine.Debug.Log("Received a new message from: " + e.Message.From);
[*] }
[*] void Update()
[*] {
[*]
[*] }
[*]}
[/list]
claudiano2020- Avançado
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Re: push notification com firebase falha
claudiano2020 escreveu:não o codigo que te enviei ja esta pronto para funcionar e so adicionar o script em um objeto vazio na primeira cena do jogo e o segundo adicione em um objeto persistente qualquer um que nunca e destruídoeduardonog30 escreveu:claudiano2020 escreveu:a parte de enviar a mensagem eu configurei gual desta posição deste video aqui 10:46
então nesse codigo que me passou eu insiro as chaves?
[list=linenums][*]public class Notif : MonoBehaviour
[*]{
[*] // Start is called before the first frame update
[*] public void Start()
[*] {
[*] Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.TokenReceived += OnTokenReceived;
[*] Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.MessageReceived += OnMessageReceived;
[*] }
[*] public void OnTokenReceived(object sender, Firebase.Messaging.TokenReceivedEventArgs token)
[*] {
[*] UnityEngine.Debug.Log("Received Registration Token: " + token.Token);
[*] }
[*] public void OnMessageReceived(object sender, Firebase.Messaging.MessageReceivedEventArgs e)
[*] {
[*] UnityEngine.Debug.Log("Received a new message from: " + e.Message.From);
[*] }
[*] void Update()
[*] {
[*]
[*] }
[*]}
[/list]
Consegui fazer, muito obrigado, a única coisa é ele não aparece a logo na notificação, só se vc inserir a imagem, mas ai fica mt grande, mas vc me ajudou muito msm
obg
eduardonog30- Avançado
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Re: push notification com firebase falha
blz amigo qualquer duvida com outros problemas e so perguntar.
este site e muito bom e uma inteligência artificial que cria qualquer codigo para voce.
https://chat.openai.com/chat
este site e muito bom e uma inteligência artificial que cria qualquer codigo para voce.
https://chat.openai.com/chat
claudiano2020- Avançado
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