[RESOLVIDO] Como verificar qual objeto de uma array está mais perto.
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[RESOLVIDO] Como verificar qual objeto de uma array está mais perto.
Olá, como o titulo já diz, como faz para fazer uma varredura na array para saber qual dos objetos está mais perto.
rafaelllsd- ProgramadorMaster
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Re: [RESOLVIDO] Como verificar qual objeto de uma array está mais perto.
Olá Rafaelllsd, você quer fazer no caso é para o seu esquema dos carros estilo GTA?
JohnRambo- Moderador
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Re: [RESOLVIDO] Como verificar qual objeto de uma array está mais perto.
Sim. Marcos falo para cria esse tópico que ele me ajudaria, mais qualquer ajuda é bem vinda :D
rafaelllsd- ProgramadorMaster
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Re: [RESOLVIDO] Como verificar qual objeto de uma array está mais perto.
pra entra no carro eu coloquei um box collider no player e uso o OnTriggerStay() para pegar o carro que estiver dentro do meu Trigger! e eu so vo ter uma referencia por vez, n tendo o risco dele entra em dois carros.
elem de que da pra usar esse Trigge pra saber se tem outros obj próximos
elem de que da pra usar esse Trigge pra saber se tem outros obj próximos
luKkaSs- MembroAvançado
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Re: [RESOLVIDO] Como verificar qual objeto de uma array está mais perto.
Existem varias formas de fazer isso, algumas delas:
Recursividade,
Linq,
Iteração
O mais facil de entender seria com Iteração:
Recursividade,
Linq,
Iteração
O mais facil de entender seria com Iteração:
- Código:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class GetNearVehicle : MonoBehaviour {
public Transform[] vehicles;
public int GetNearVehicleIndex(Transform[] array,Vector3 comparePos){
if (array.Length == 1)
return 0;
int lastI = -1;
float lastD = 999999;
for(int i=0; i<array.Length; i++)
{
var d = Vector3.Distance (array [i].position, comparePos);
if(d<lastD)
{
lastD = d;
lastI = i;
}
}
return lastI;
}
void Start(){
int i = GetNearVehicleIndex (vehicles,transform.position);
print ("O veiculo mais perto é: " + vehicles [i].name);
}
}
Re: [RESOLVIDO] Como verificar qual objeto de uma array está mais perto.
Vou testar ele aqui e se ocorrer tudo certo eu aloco ao script do carro vlw :D
rafaelllsd- ProgramadorMaster
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Re: [RESOLVIDO] Como verificar qual objeto de uma array está mais perto.
Eu uso uma lógica simplesinha, parecida com a do Manaydan
- Código:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MenorDistancia : MonoBehaviour {
public GameObject[] veiculos;
public int indiceVeiculoMaisProximo = 0;
void Update () {
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.E)) {
ChecarVeiculoMaisProximo ();
}
}
void ChecarVeiculoMaisProximo(){
float distanciaMax = 99999999999999999;
for (int x = 0; x < veiculos.Length; x++) {
float distanciaVeiculoAtual = Vector3.Distance (transform.position, veiculos [x].transform.position);
if (distanciaVeiculoAtual < distanciaMax) {
distanciaMax = distanciaVeiculoAtual;
indiceVeiculoMaisProximo = x;
}
}
}
}
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