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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por lucasfera15 Sáb Jan 28, 2017 4:01 pm

Galera,uns dias atras lançou a unity 5.5.1,e eu vi o que mudou e tem um monte de bugs gráficos corrigidos e algumas melhoras gráficas,sera que consertaram s reflexões rosas?Depois vou baixar ela
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por joabr Sáb Jan 28, 2017 9:15 pm

Possivelmente a frictional games vai trabalhar em um jogo grande, em Dezembro de 2016 contratou um artista 3d, em 18 de janeiro de 2017 está procurando um programador de jogabilidade (gameplay) Designer, 

http://frictionalgames.blogspot.com.br/2017/01/hiring-gameplay-programmer-designer.html
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por Mic4el Dom Jan 29, 2017 3:54 pm

Boa tarde possoal eu tenho uma duvida pra colocar uma musica de fundo no cenario eu só preciso colocar um audio source em qualquer lugar  e linkar uma musica nele?
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por kalielson Dom Jan 29, 2017 4:36 pm

Mic4el escreveu:Boa tarde possoal eu tenho uma duvida pra colocar uma musica de fundo no cenario eu só preciso colocar um audio source em qualquer lugar  e linkar uma musica nele?
Isso mesmo, na câmera por exemplo.
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por Joker 22 Dom Jan 29, 2017 5:15 pm

Olá estou tentando fazer um jogo só que não estou conseguindo fazer scripts pois não tenho noção nenhuma de programação nem de JS nem de C# alguém quer criar esse jogo comigo?

meu jogo é uma sobrevivência em uma cidade no interior que foi devastada por uma doença que acabou 
matando todo mundo mas o seu personagem se escondeu no porão de sua casa e sobreviveu lá por muito 
tempo mas a comida acaba e ele tem que sair do seu esconderijo e após sair encontra a cidade completamente 
destruída e abandonada. O que acontece depois eu ainda vou planejar
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por mafipt Dom Jan 29, 2017 5:21 pm

Joker 22 escreveu:Olá estou tentando fazer um jogo só que não estou conseguindo fazer scripts pois não tenho noção nenhuma de programação nem de JS nem de C# alguém quer criar esse jogo comigo?

meu jogo é uma sobrevivência em uma cidade no interior que foi devastada por uma doença que acabou 
matando todo mundo mas o seu personagem se escondeu no porão de sua casa e sobreviveu lá por muito 
tempo mas a comida acaba e ele tem que sair do seu esconderijo e após sair encontra a cidade completamente 
destruída e abandonada. O que acontece depois eu ainda vou planejar
Mano, antes de fazer um jogo, aprenda a programar. Todos nós já fomos como você, querendo fazer um jogo apenas assistindo tutorial no Youtube. Mas depois nós conseguimos aprender e agora já podemos fazer muitas coisas. O melhor é você começar a aprender, porque ninguém vai querer fazer um jogo com alguém que não sabe fazer nada (a não ser que você saiba modelar, criar texturas ou efeitos sonoros). Não leve isto como uma crítica, mas como uma dica Aprenda primeiro :D :D :D
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por Mic4el Dom Jan 29, 2017 5:23 pm

kalielson escreveu:
Mic4el escreveu:Boa tarde possoal eu tenho uma duvida pra colocar uma musica de fundo no cenario eu só preciso colocar um audio source em qualquer lugar  e linkar uma musica nele?
Isso mesmo, na câmera por exemplo.

valeu amigo
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por Joker 22 Dom Jan 29, 2017 5:35 pm

Mafipt obrigado pela ajuda e pela sinceridade  Smile
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por mafipt Dom Jan 29, 2017 5:38 pm

Joker 22 escreveu:Mafipt obrigado pela ajuda e pela sinceridade  Smile
Mano, a forma mais facil de aprender programação é aprender a lógica de programação, pesquisa no Youtube tutoriais de "Scratch" "PascalZim" ou "Construct2", são programas onde se aprende a lógica de programação fácil. Quando já perceber como isso funciona já pode ir pro Unity mas aconselho a começar a fazer jogos 2D UI , por exemplo um jogo Idle/Clicker (Clicker Heroes, Adventure Captalist, etc.).
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por MarcosSchultz Seg Jan 30, 2017 3:46 am

sei lah, aprendi programação na Unity mesmo, e achei fácil O.o
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por lucasfera15 Seg Jan 30, 2017 11:16 am

Afe resolveram trocentos bugs graficos na unity 5.5.1 menos os das reflexões rosas '--' e ainda perdi a pasta da asset store ;-; porque esqueci de mover ela ai o desinstalador pegou ela ;-;
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Mensagem por AndyShow Seg Jan 30, 2017 3:15 pm

MarcosSchultz escreveu:sei lah, aprendi programação na Unity mesmo, e achei fácil O.o

Eu Digo Mesmo ! 

Fiz alguns Jogos no "Contruct" mas sem programar nada!

Agora mexer com Programação mesmo foi só na Unity! e Achei Show de Bola! Smile
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Mensagem por marquesbelem Seg Jan 30, 2017 8:26 pm

Tenho uma duvida 

 public Transform[] createP = new Transform[10]; 

tenho o seguinte codigo e queria saber se eu consigo carregar meus prefabs usando o resources.Load?

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Mensagem por Joker 22 Seg Jan 30, 2017 11:38 pm

Como eu ponho na visão frontal no blender? já apertei o numero 1 e não funcionou meu blender é versão 2.71
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Mensagem por MarcosSchultz Ter Jan 31, 2017 11:27 pm

marquesbelem escreveu:Tenho uma duvida 

 public Transform[] createP = new Transform[10]; 

tenho o seguinte codigo e queria saber se eu consigo carregar meus prefabs usando o resources.Load?

Não use Array, use List, por que acredito que o número de resources vai variar... então <List> é mais aconselhado.


Última edição por MarcosSchultz em Qui Fev 09, 2017 1:34 am, editado 1 vez(es)
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por joabr Qua Fev 08, 2017 11:09 pm

Aqui se fala o que quiser? Então eu quero dizer EU TE AMO
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por AndyShow Qui Fev 09, 2017 1:08 am

joabr escreveu:Aqui se fala o que quiser? Então eu quero dizer EU TE AMO

❤
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por lucasfera15 Qui Fev 09, 2017 5:19 pm

AAAAA que raiva!!!sempre eu encontro uma coisa útil pra unity na net,logo seguida eu apago e umas semanas depois quando eu quero de volta não acho o link AAAAAAAAAAAA é como se tivesse sumido só porque eu quero é sempre assim AAAA
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por lucasfera15 Qui Fev 09, 2017 5:24 pm

Acabei de achar ;-; estava na asset store pensei q tinha achado em outro lugar '-------'
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por kalel013 Qui Fev 09, 2017 7:35 pm

Joker 22 escreveu:Como eu ponho na visão frontal no blender? já apertei o numero 1 e não funcionou meu blender é versão 2.71
está usando notebook?
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por dstaroski Sex Fev 10, 2017 10:08 am

Bom dia galera! já deram uma olhada nesse projeto em desenvolvimento? 

Sério mesmo, muito perturbador esse game ai...
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por PauloFR Sex Fev 10, 2017 11:53 am

Será q algum ser vivo cai ?



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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por kalel013 Sex Fev 10, 2017 9:05 pm

dstaroski escreveu:Bom dia galera! já deram uma olhada nesse projeto em desenvolvimento? 

Sério mesmo, muito perturbador esse game ai...
Já vi no canal do Davy Jones e no do Tio Zangs

Piadinha do Tio Zangs: Testando "O" demo ashuahsuahs
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por joabr Sex Fev 10, 2017 9:13 pm

dstaroski escreveu:Bom dia galera! já deram uma olhada nesse projeto em desenvolvimento? 

Sério mesmo, muito perturbador esse game ai...
O jogo é fodão! A equipe deve ser grande para fazer algo de tão boa qualidade, a parte do velho usando um bebe como tijolo para consdtruir um muro, putz, até então o mais pertubador que ja vi, ganhou de silent hill facil facil facil
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por Weverton Borges da Silva Sáb Fev 11, 2017 4:39 pm

PauloFR escreveu:Será q algum ser vivo cai ?



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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por MarcosSchultz Seg Fev 13, 2017 1:43 am

6 não tem o que inventar né?
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Mensagem por MarcosSchultz Seg Fev 13, 2017 3:27 am

vocês já viram um asset free TOPZOR?

Vejam este: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/16000
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Mensagem por JohnSantosGamer Seg Fev 13, 2017 4:25 pm

Olá pessoal, sou novo aqui, e gostaria de saber,  seguindo a série de tutoriais em C# no Marcos poderei aprender a programar na Unity ?    Eu tenho dificuldade nessa área, tanto que até pensei em aprender a utilizar o PlayMaker que é programação por nodes, por aparentar ser mais fácil, mas não quero pegar atalhos, preciso aprender a programar.
 preciso que me ajudem dizendo qual seria a melhor rotina de estudos e forma correta de estudar com base naqueles tutoriais.. quem puder agradeço..

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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por dstaroski Seg Fev 13, 2017 4:39 pm

JohnSantosGamer escreveu:Olá pessoal, sou novo aqui, e gostaria de saber,  seguindo a série de tutoriais em C# no Marcos poderei aprender a programar na Unity ?    Eu tenho dificuldade nessa área, tanto que até pensei em aprender a utilizar o PlayMaker que é programação por nodes, por aparentar ser mais fácil, mas não quero pegar atalhos, preciso aprender a programar.
 preciso que me ajudem dizendo qual seria a melhor rotina de estudos e forma correta de estudar com base naqueles tutoriais.. quem puder agradeço..
Boa tarde cara! Comece pelo inicio, o primeiro vídeo da playlist "Aprenda C#", com certeza se vai aprender e muito! 
Recomendo estudar nos tempos livres e se focar bastante.

Abraço!
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Mensagem por JohnSantosGamer Seg Fev 13, 2017 5:38 pm

Tá mas, qual a forma de aplicar o que vejo nos tutoriais ?  acompanho o tutorial, pauso e repito os passos, ou vejo todo o tutorial e revejo até fazer por conta própria?, eu não sei a maneira mais eficaz de estudar..

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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por Weslley Seg Fev 13, 2017 6:12 pm

tente reproduzir jogos simples veja vídeos, livros sobre lógica de programação e sobre a linguagem sempre ajuda!
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Mensagem por Édipo Seg Fev 13, 2017 11:00 pm

galera, por favor se alguem puder me ajudar em uma duvida besta, hehe
tipo eu quero pegar a velocidade que o objeto se move no euxo z como posso fazer?
ja tentei de tantas formas que vi na net e não resolveu Sad

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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por Convidado Ter Fev 14, 2017 9:40 am

Já repararam que não existe mod grafico para Crysis 3? Porque sera? :p

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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por dstaroski Ter Fev 14, 2017 9:42 am

Édipo escreveu:galera, por favor se alguem puder me ajudar em uma duvida besta, hehe
tipo eu quero pegar a velocidade que o objeto se move no euxo z como posso fazer?
ja tentei de tantas formas que vi na net e não resolveu Sad
Bom dia cara! Sugiro que abra um tópico em "Dúvidas em Geral" sobre isso, é mais fácil para a galera te auxiliar.

Abraço!
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por dstaroski Ter Fev 14, 2017 9:44 am

Martin Schultz escreveu:Já repararam que não existe mod grafico para Crysis 3? Porque sera? :p
Ainda é TOP!! 
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Mensagem por Mic4el Ter Fev 14, 2017 10:48 am

algum dia eu ainda vou jogar crysis  :D
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por Mic4el Ter Fev 14, 2017 6:36 pm

Mas acho que se eu olhar pro meu pc e disser que vou crysis 3 ele explode na minha cara
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Mensagem por kalel013 Ter Fev 14, 2017 7:45 pm

JohnSantosGamer escreveu:Olá pessoal, sou novo aqui, e gostaria de saber,  seguindo a série de tutoriais em C# no Marcos poderei aprender a programar na Unity ?    Eu tenho dificuldade nessa área, tanto que até pensei em aprender a utilizar o PlayMaker que é programação por nodes, por aparentar ser mais fácil, mas não quero pegar atalhos, preciso aprender a programar.
 preciso que me ajudem dizendo qual seria a melhor rotina de estudos e forma correta de estudar com base naqueles tutoriais.. quem puder agradeço..
Recomendo que comece estudando logica de programação e algoritmos para depois passar para alguma linguagem em si, outra coisa que seria bom seria ficar com um caderno enquanto estuda e tudo, mas tudo que mesmo que você for aprendendo ir anotando nesse caderno, dae já fixa na mente
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Mensagem por Mic4el Ter Fev 14, 2017 8:12 pm

Pra fazer um sistema de headshots eu preciso colocar um segundo colizor na cabeça do inimigo e colocar uma tag mas eu devo usar a void OnTriggerEnter
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 1)

Mensagem por Mic4el Ter Fev 14, 2017 8:20 pm

Mic4el escreveu:Pra fazer um sistema de headshots eu preciso colocar um segundo colizor na cabeça do inimigo e colocar uma tag mas eu devo usar a void OnTriggerEnter
Ou a void OnCollisionEnter (botei o dedo no botão enviar sem querer kkkk)
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Mensagem por Édipo Ter Fev 14, 2017 9:50 pm

dstaroski escreveu:
Édipo escreveu:galera, por favor se alguem puder me ajudar em uma duvida besta, hehe
tipo eu quero pegar a velocidade que o objeto se move no euxo z como posso fazer?
ja tentei de tantas formas que vi na net e não resolveu Sad
Bom dia cara! Sugiro que abra um tópico em "Dúvidas em Geral" sobre isso, é mais fácil para a galera te auxiliar.

Abraço!
pô cara, eu agradeço a atenção, mas prefiro aqui pra evitar deficar abrindo topico, entende, pq acontece de abrir e nenhuma resposta eu obter, então acho que aqui evita de ficar aparecendo topico a cada duvida que surge e no caso desta ai de cima, eu resolvi aqui com uma gambiarra hjehehe
mas agora me surgiu outra, teria algum shader ou um um meio de fazer com que um objeto com textura seja visivel atravez de tudo??? seja outros objetos, texturas ou até mesmo o terrain, tem como?

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Mensagem por rafaelllsd Ter Fev 14, 2017 10:29 pm

Pessoal o site para registrar no Photon não ta funcionando pra mim podem testar e me falar se é só no meu pc? agradeço desde já: https://www.photonengine.com/Account/SignUp
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Mensagem por MarcosSchultz Qua Fev 15, 2017 8:28 am

aqui aparenta estar funcionando O.o
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Mensagem por marquesbelem Qua Fev 15, 2017 2:18 pm

Boa tarde, 

Gostaria de saber se tem como eu pegar o nome do objeto(clone) ou alterar esse nome para que eu possar acessar pelo código?

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Mensagem por JohnRambo Qua Fev 15, 2017 2:46 pm

marquesbelem escreveu:Boa tarde, 

Gostaria de saber se tem como eu pegar o nome do objeto(clone) ou alterar esse nome para que eu possar acessar pelo código?

Favor, criar um tópico na área "Dúvidas em geral" e especificar com clareza sua dúvida
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Mensagem por rafaelllsd Qua Fev 15, 2017 5:03 pm

Valeu marcos.
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Mensagem por mrariel2011 Qua Fev 15, 2017 6:51 pm

Alguem pode me dar um ponto de inicio para pesquisar sobre desenvolver script/shader  que altere textura de terrenos. Por ex, caso do ponto a até b esteja proximo de nivelado fica com grama, agora se estiver ingrime fica com pedra

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Mensagem por dstaroski Qui Fev 16, 2017 7:48 am

Bom dia galera! E ai o que vocês acham?
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Mensagem por DragonEarthGamesProggrame Qui Fev 16, 2017 1:31 pm

Vejo um monte de gente na internet reclamando que Script e em ingles mais tem que dar graças a deus que nao e em russo
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Mensagem por PauloFR Qui Fev 16, 2017 6:47 pm

Édipo escreveu:
dstaroski escreveu:
Édipo escreveu:galera, por favor se alguem puder me ajudar em uma duvida besta, hehe
tipo eu quero pegar a velocidade que o objeto se move no euxo z como posso fazer?
ja tentei de tantas formas que vi na net e não resolveu Sad
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mas agora me surgiu outra, teria algum shader ou um um meio de fazer com que um objeto com textura seja visivel atravez de tudo??? seja outros objetos, texturas ou até mesmo o terrain, tem como?

tenta usar o shader GUI - Text Shader
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